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活下去熟练度与姿态

2024-12-30 17:14:35 来源:互联网 作者:小火柴

活下去熟练度与姿态如下:

第二次修改

我又他喵的又写错啦,瞄准和蓄力攻击不会消耗两次行动,以下错误部分已改

大佬们有新的发现还请指点

————分————割————线————

更新一点内容

对不起各位,我把斧子给忘了,已补充

有人说瞄准加暴击,这里为实测数据

同样以满天赋一般测试,为了避免格档影响数据,感谢小天使的付出

另外,喝4次酒有加暴击 5%,同样方法试一下

加 特 林平a100枪39枪暴击

加 特 林瞄准100枪40枪暴击

加 特 林4酒100枪42枪暴击

数据量有点小,但绝无作假

————分————割————线————

更新啦,写点个人心得,个人观点仅限参考

如有错误欢迎大佬们指点,别喷我,我只是个什么都不懂的菜鸡

简介:

1.熟练升枪、棍棒,经常打普通虫子(毒镰异虫)的可以练练网

2.姿态一个不练,收益不大(肝多没地方用可以练换弹,开一枪换一下弹)

前期随缘就好,后期装备起来了可以用ump9 加 特 林 手枪之类刷刷枪熟练

棍棒带上装备药和20来个木棒去打高血怪(腐浆,深渊,腐木,慈溪等都成)

你拍1,我拍1,我们一起-1-1

注意一下盾和装备耐久,电台死亡会留一点血退出,记得备药

听说出bug电台死亡有几率会暴毙,不过我没碰到过

以下正文:

现在武器熟练分为两类,总类型(如刀,用刀都涨,对所有刀有加成)

个体熟练,这个现在仅对4阶及以下生效(如小刀,仅对小刀有加成,需要的精验少)

重点!

弩,老步,大口军手,军刺是4阶,吃双buff

军步,大口老步是5阶,小吃一亏

这次更新重弩和军刺吃了大便宜,前期看情况可以玩玩

以下为一级buff加成,共八类

刀 +1.5%伤害 +0.75%反击

棍 +0.75暴击 -1消耗(减消耗为加攻速)

枪 +1.5命中 -1换弹-1消耗

医疗枪 -1换弹

斧 +0.75暴 -1消耗

弓,电器,消耗品 +1.5命中-1装弹

(电器指喷肥枪,喷火器,电锯钉枪等)

常见4武1级加成

重弩,老步,大口军手 +1.5命中-1装弹

军刺 +0.75暴击 +1.5命中-1消耗

此外三种网和音暴都 +1.5命中,-1消耗

技能目前有4级,后面升级很肝,2升3,4升5为突破,一般加的属性更多

参考

1级刀 +1伤 +0.75反击

2级刀 +2.25伤+1.125反击

3级刀 +6伤 +3反击

4级刀 +6.75伤 +3.375反击

5级刀 +8.25伤 +4.125反击

5级的小木刀 +8.25伤 +8.25命中 +4.125反击

(合+16.5伤+4.25反击+8.25命中)

刀攻速快,闪避高好升级,

我锤类才3级,对应+3暴击-4消耗

木棒3级,+3暴击+3反击

小总结

1.枪和棍是顶配武器,练了都不会亏

2.消耗品双buff都加了命中,主要是网加了两次命中,升一升能有效防止翻车虫miss

勾刺网比电网多一回合束缚

电网有一个有25%几率使对方不能动的buff

差的不多,选一个你喜欢的用

3.刀刀未来可期(没什么用的知识)

3级双buff小刀+12%伤害,3级双buff木棒才+6%暴击,由于格档的存在,加攻比加暴击实在(刀的姿态也比棍实在,下文会说)

可见也许很久以后,7级刀出现了,高级武器也有熟练了,刀就能身一翻成为单人最强输出

(只是以咕么的更新速度,路还很长,希望打我脸)

以下为姿态

换弹(有子弹的东西都有这个技能)

固定消耗60行动在子弹不满时上弹

说几个常见的

加 特 林 一次上10发(现在上满要600行动,以前250)

巴 雷 特 一次上2发(现在300上满,以前600)

r p g 一次上一发(现在60上满,以前100)

高斯 一次上2发(没变,都是300)

锤子 一次上6发(现在300上满,以前450)

提前开枪:关掉自动战斗,点武器-换弹,换几次都行

再点武器-射击,这样你就能在不装满子弹时就提前开枪

结论吧,整体大加强,消耗在60以上的枪装弹快多了,并且可以随时上弹,不上满子弹也能随时开枪,你可以在压力不大或击退怪物时塞两下子弹。

攻速快的枪上弹慢了,我印象中就加 特 林和ump9,p9本来也不强,这算是更废了。加 特 林则影响不大,100弹容能打空的机会不多,强势依旧

提两句:

1.r p g本来是大加强的,但出了bug少了爆炸范围,只炸一排了,直接报废,修复前r p g可以放下水道了。修复的话由于上弹快了,变相攻速加快更易击退击倒,生存输出两开花

2.重弩60体上一弹,弩爱好者起飞,攻速一下翻了几倍,而且重弩是4武,能吃双buff,熟练加命中加换弹速度

推人,废物技能120消耗伤害5,击倒击退的几率还贼低

枪托,废物2,超大消耗超低伤害,唯一用处是没子弹时把枪当棍子用,会掉耐久

瞄准:一个我写错改了又改的技能

机制为先蓄力130,下三次攻击加命中(不会消耗行动力,只是要先蓄到130才能攻击)

蓄力会为玩家提供三层buff,每次行动都会消耗一层,包括换弹后退等,切换武器立即失去所有buff

并不实用的技能,主要在没有网攻击会闪避的怪物时使用(实测不加暴击)

操作为点你的武器-点蓄力,完成后再点武器-点射击

小知识:攻击被网中的怪是必中的,但扔的网不是必中的

棍棒专属(这里以动力锤为例,满天赋一般)

2级解锁,棍舞

消耗219(+170%消耗),伤害1344(-10%攻)cd720,写着能打两排,但因为bug只能打一排了,用这个你不如平a

3级解锁,蓄势-怒火

和瞄准机制一样

先蓄力130再消耗219(+170%消耗),伤害1596(+7%攻),打一排,攻击距离减2!!!600cd

攻击距离1的锤子。。。你不如平a算了

锤子平a消耗81,伤害1497

操作为点你的武器-点蓄势,完成后再点武器-点怒火

刀专属(以军刺为例,满天赋一般)

2级解锁,刃舞

消耗67(不变),伤害316(+1%攻)攻击前方一排cd720。

消耗伤害与平a差不多,720cd的aoe

3级解锁,藏刀-拔刀

先蓄力160再消耗100(+49%消耗,但蓄力较久),伤害375(+20%攻),距离加2!!写着攻击前方两排,但因为bug只攻击一排,cd480。

军刺平a消耗67,伤害312

使用方法与锤一样

先点武器-藏刀,完成后点武器-拔刀

军刺能打3格远了,能aoe攻击了!

但cd太长了,刀整体强度拉跨,上不了大台面

期待更新

斧专属(工兵斧为例,满天赋一般)

3级解锁,旋风斩

消耗194(+50%消耗),伤害127(+6%攻)攻击前方一排cd720

工兵斧平a消耗129,伤害120

工兵斧是自带aoe的

横劈消耗140(+39%消耗),伤害113(+12%攻)攻击距离1!!

比自带的aoe远一格,但斧子强度比刀还拉跨,没救

总结:姿态除了换弹别的都是垃圾,不值得练,如果你是军刺邪 教可以练练刀,不过有cd的东西,很难升级。

以上就是活下去熟练度与姿态相关内容。

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