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影之刃3【实测】破解龙体剑神暗魔加成之谜

2024-12-31 14:48:21 来源:互联网 作者:司凯尔

影之刃3【实测】破解龙体剑神暗加成之谜如下:

大家都知道剑神是全伤加成,对破甲越高的技能提升越大。特别是无锋,龙体3.7倍破甲。

没测试之前,我以为魔套的130%破甲加成是单独计算的。

那到底是怎么样的呢?

下面上测试过程,为了保证数据统一,我选择以下配装实测,只需要换披和腰带即可达成魔2无剑神,魔2有剑神,魔4有剑神三种状态。

测试方法为摒除其它加成变化,得到仅全伤加成变化的三组伤害数据,除以加算情况下的全伤倍率,得到一个没有受到全伤加成的基础伤害。

三次基础伤害数据如果一样,那么结果就是魔套和龙体破甲为加算。

因为我已经得到结果就不放出乘算过程了。

帖子最后有乘算的验证,可以看一下。

下面是披风和腰带,数值误差极小,不影响测试结果。

无魔无剑神 1094

魔2有剑神 1420

魔4有剑神 2148

340全伤,5火50全伤,合计390,全伤倍率4.9。

1094/4.9=223.265基础伤害

有剑神数据

25破甲*3.9(龙体3.7+火焰0.2)*1.7剑神=165.75全伤(多重为4倍)

165.75+340+50=555.75。全伤倍率6.5575倍

1420/6.5575=216.54595基础伤害

和上一数据误差不到3%,属于伤害波动。

25破甲*5(龙体3.7+火焰1.3)*1.7剑神=212.5全伤(多重为四倍)

212.5+325+340=877.5,全伤倍率9.775倍

2148/9.775=219.74基础伤害

和前两组误差非常小,属于伤害波动。

结论

龙体和连击火焰的破甲加成为同一参数,加法计算。

剑神确实是全伤加成。

魔4比50龙多275基础全伤,和金龙剑50,裂空斩100,多重200全伤加成。

可以根据自身心法练度看带魔套还是50龙。

紫5魔堡50龙大约也有100全伤,但是会加基础属性,练度不够的加的属性为20%-30%,练度高的为40-50%。全伤越低,魔套剑神提升越大,心法练度低的的建议就别先双龙了,魔套启动快可以用短链下邪后羁绊,各有优劣。以后心法练起来再换双龙也可以。

帖子最下方有验证不是乘算的过程

至于为什么不是乘法我算过,前两组数据相差不大,但是魔套剑神后基础伤害误差超过20%,明显不对。

算出这个结果算是试错了很多次。觉得有帮助的可以点个赞。最后祝大家五一快乐。

顺便放出多重的三个数据,大家可自行带入上面计算公式计算。可以得出我这个测算方法正确。分别是260w,643w,913w。

260/4.9=53.06基础

100*3.9*1.7=663+340+50=1053.

11.53倍

643/11.53=55.767基础

100*5*1.7=850+340+325=1515。16.15倍

913/16.15=56.53

三组数据误差也不超过5%。但是如果和龙体乘算,误差会超过20%。

直接来按乘算第三组数据看一下结果

100*3.7龙体*2.3魔套*1.7=1446.7+340+325=2111.7。22.117倍

913/22.117=41.28

和无加成得到的基础数据差距为30%左右,所以肯定不是乘算。

以上就是影之刃3【实测】破解龙体剑神暗魔加成之谜相关内容。

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