复苏的魔女个人对人偶战斗系统的理解总结(大佬轻喷)如下:
致各位新上任的魔女大人
为了各位可以快速上手人偶战斗,我简单做了一些总结和自己的想法,感兴趣的魔女大人可以稍微看一下。(仅个人观点)
队伍:一个队伍,六个位置,三出战三替补,当出战寄掉时,同位置的替补将顶上。
属性:全游戏三属性,硫火,盐石,水银。(还有魔女的无属性,简称都可以)
当三出战属性相同时,队中人偶生命,攻击,防御各+10%
当三出战三替补六个人偶属性全部相同时,人偶生命,攻击,防御各+15%(好像)
注意,只有三替补属性相同是没有加成的。
类型:人偶按特点分为破坏,刺杀,魔导,治疗,妨害,守护六个类型(魔女不明,主要看技能加点,但我估计应该不会有人用魔女吧……)
破坏:有足够的血量,不菲的攻击(似乎是魔法物理都有,主要看技能),强大的抗性,可以放在前排吃伤。(个人推荐:用奇芬!)
刺杀:血量与防御普遍教低,但拥有同阶段最高的攻击力(普遍是物理)。(注意重点保护)
魔导:请参考刺杀人偶,但攻击方式主要以魔法攻击为主。
治疗:血量,防御及各种抗性较低,但可以治疗己方人偶。(奶妈多脆皮,建议将其放在队伍中间。)
妨害:定位是辅助,但有些强的可以当主力使用(并非夸张,我就搞过这样的配队),技能包括但不限于削弱,强化,治疗,加盾等等,(有一个适合的妨害是成功的基石。但也并非一定需要妨害,适合自己的才是最好的。)
守护:拥有巨TM高的防御力和抗性,技能能力同样包括但不限于套盾,无敌,治疗,嘲讽,加抗性等。(这里不得不提一句枕头)
注意,无论是什么人偶什么效果,请谨慎思考自己的配队思路,记住自己靠的什么来打伤害,又如何才能让伤害最大化,如何保证队伍中人偶的存活,如何让损失最小,想清楚这些,相信你也就玩懂这个游戏啦!
(以上仅个人想法,欢迎各位提议,祝各位抽卡不歪,十连双UR)
闲鱼半仙 著
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