作为初代T0,也是我第一个五星,随着4.0版本到来,没想到第一批觉醒技能有贝拉。虽然没有之前跑图打副本100%的出场率,现在还是有咱出场的地方
职业为毁灭者,速度只有122,阵营有法皇国(卡丽丝)、侵掠如火(诺诺薇儿)、铃兰之剑(拉维耶)
目前解放技能都是被动效果
[灼烧]:减益,每次行动结束时,损失10%生命值。不可叠加,重复添加时立刻受到1次伤害。
[点燃]:减益,所属生命流失类;行动结束时,损失施法者物攻值与魔攻值之和的25%生命值。
开启一阶需要20个对应材料(希望之徽),效果为:伤害提高10%
一阶升到二阶需要80个对应材料,效果为:伤害提高10%,对拥有[灼烧]或[点燃]的角色,伤害提高10%,可同时生效。
二阶升到三阶需要对应180个材料,一时半会儿是升不到三阶了,而且材料本不能扫荡,每一次都需要手动打,不愧是新的养成系统,养成周期是真的长
角色个性:咱是天才!
1~5星个性面板提升:
伤害提高 8/12/16/20/25%。
行动开始时,50/60/70/80/100%概率获得随机1个[2级增益],持续持续2/2/3/3/3回合,并额外回复1点能量。
[穿甲]:增益,攻击时无视目标40%的防御
射程:2~3格
射程高低差:-5~+3
属于范围攻击,可以对地面释放
射程:1~3格
射程高低差:-8~+6
范围高低差:-2~+2
晶石技能简介:
属于范围攻击,范围高低差:-2~+2
属于范围攻击,可以对地面释放
射程:1~3
射程高低差:-8~+6
范围高低差:-2~+2
属于远程攻击,只能对单位释放
射程:1~3
射程高低差:-8~+8
[冰封]:减益,所属控制定身类,无法做出任何行动,无法被穿过,同时免疫所有物理伤害。被火属性[范围伤害]攻击后,效果消除。
只能说这个随机技能改为抉择实用性还是不错的
这个被动配合贝拉个性稳定每回合回3豆,15级就能自给自足,输出不断,能单体能扑火,推图除了腿有点短就挑不出毛病了
射程:2~3
射程高低差:-8~+8
范围高低差:-2~+2
[跳过回合]:减益,属于定身类型,在本战斗回合中无法做出任何行动。
射程:2~3
射程高低差:-5~+3
[晕眩]:减益,属于定身类型,无法做出任何行动。
属于范围攻击,只能对敌方目标释放
射程:3~5格
射程高低差:-5~+3
范围高低差:-2~+3
技能使用前可以通过瞬发装备或瞬发技能解决
装备推荐:新辉之遗、聚焦法杖、扩散棱镜、黯魇傀儡。
防具推荐:诡诈之影、原时沙漏、守护正义之盾、血晶石护身符、治疗丸、火戒、时空魔戒。
塔罗推荐:魔术师、恶魔。
刻印推荐:剑杖、剑币。
总结一下:现版本前期贝拉过渡还是不错的,当然跟现在T0柯瓦雷没法比。尽管加上觉醒技能后期伤害也没有想象中的夸张。现在上场机会只能看战场环境(敌人是无职业或者套魔法盾减伤)才有机会上场,通常推图也不会作为队伍里的发C,至于觉醒技能我应该只开第一阶后面就屯资源了。
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