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铁血武林2【微氪福音】-反伤流玩法详解

2024-11-10 12:56:42 来源:互联网 作者:方应看

铁血武林2【微氪福音】-反伤流玩法详解如下:

经常有人问低铁怎么打高铁,这是一个很深刻的问题,正常情况下,人家充的比你多那肯定就比你强,但是反伤流是个例外,也是这游戏里目前唯一一个能够低铁暴揍高铁的套路,铁15除外,毕竟铁15起手一个天外仙你就只能站着等死了。

这里就详细讲解一下反伤流强在哪以及反伤流的玩法思路

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反伤流强在哪:对资源要求不高,金武只有一本移形换影神功是必须有的,其他都无所谓,自创用紫就行 自创便宜

反伤流的弱项:PVE弱,每天拿着华山第一然后去铜人巷挨揍

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具体玩法思路:首先是50级之前的前期,尽快的凑齐五毒套,可以适当的在帮会商店里买一点,白骨掌铜人巷42会给,赤炼毒掌奇遇会给,有了五毒套可以安稳的度过前期

50级之后大家都有了门派金武,属性也慢慢的高了,五毒套也没什么威力了,这时候就可以慢慢的向反伤流转,存着的所有绿点优先换出来移形换影神功,这是反伤流最核心的核心

负类反伦是反伤流唯一的伤害来源,受到伤害时对攻击者造成自身防御百分比的伤害,防御越高,对方打你伤害越少,同时还会收到高额的伤害,以血换血

而这个效果的伤害取决于你被打时候的当前防御值,也就是说使用加防御类的武学,比如泼水杖法,也是能够提升反弹的伤害的,同时对方使用三才剑法等减防的武学也能够让你反弹的伤害变少

60级有门派红武时,无论你前面玩的是什么门派,都转到武当,武当的红拳是反伤流的第二核心

概率封外能够限制对手输出,也是唯一的带反伤的外功,招式效果提升大量防御进一步加强反伤伤害

这时候就要考虑自创的事了,反伤流的自创只考虑泼水+判官的组合,判官能够延长增益效果,让你的反伤多反一个回合,泼水的加防也是很重要

70级的时候能够双自创,第二个外功自创照抄第一个就行

这时候反伤流基本就成型了,带的武学大致是这几个

1:武当金拳:格挡+免伤 招式:免疫+净

2:武当红拳:封外+反伤 招式:加防

3:泼水杖法:加防+格挡 招式:降对方连击暴击破甲

4:移形换影神功:反伤 招式:回血

5:判官泼水自创:延长buff回合+加防

6:同上

7:洗髓经:受破甲伤害减少+2回合免+净 招式:暴击免伤+免伤

8:看看自己有什么能回血或者净 免 扰 清的武学上一个就行

武学排位的话得看你们区大佬的来排,自创 移形换影 红拳这几个武学一定要避开对方的扰和清

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资源分配:要想打得过大佬,资源必须极限,宝石优先防御-气血,聚气攻击什么的一点都不要去考虑,修炼只点防御修炼,攻击修炼和聚气修炼碰都不要碰

招式:外功:负类反伦+人如完璧+金刚不坏+驱虎吞狼(染神乱志或束手就擒)

内功:祸反为幸+人如完璧+金刚不坏+时来运转

这就是完全体的反伤流了,这是一个很好玩的流派,就像很多人说的那样,PVP折磨对手,PVE折磨自己,只建议铁8以下玩,铁8以上慎重考虑

以上就是铁血武林2【微氪福音】-反伤流玩法详解相关内容。

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