活下去论家里进贼如下:
1.家里进贼指回到安全屋时,门变为0耐久可能触发的盗贼事件。另一事件为遇怪
2.进贼后会触发打听盗贼营地的任务,在营地可以寻回部分失物。会丢失一部分东西,丢失的量不知道是否和其他因素有关
3.连续多次进贼,被偷的东西会累加,不会覆盖。例如第一次被偷高斯,第二次被偷锤子,那么有几率之后将两种物品全部寻回。不过目测被偷时间足够长后东西就没了
接之前 《江 洋 大 盗》 的帖子,更新之后可以正常触发盗贼营地任务了,不过少寻回高斯、锤子各一把,骨套等只找到一个骨甲
以上就是活下去论家里进贼相关内容。