铁血武林2萌新一条龙——如何判断一个武学猛不猛如下:
今天来讲一下武学,顺便给大家解释一下三才,厨刀为什么猛,为什么主输出是紫色武学而不是更好的金色。
先说一下第一种,给对面上驱扰,给自己上净免,封对面武学,这一种武学主要目的是阻止对面给自己叠伤害,防止对面给自己上debuff,所以判断这种辅助性武学的要求就是驱免净扰越多越好,颜色越高越好(减少回合数多),如果在辅助的同时能够为自己提供减伤或者连击破甲buff则为最好,代表性武学:脚气刀,回梦,洗髓
第二种,增伤类
给自己增益
首先是连击率和破甲率最优,连击等于更多的招式领悟和伤害,而随着大家玩的越来越久防御也会慢慢增加(武学,宝石)所以破甲的收益在稳步提高,越后期,破甲收益越大,其次找增加攻击力(参考效果金招:力猛甚先)攻击力是大家都在堆的属性,所以百分比增加攻击力收益很大,还有直接增加最终伤害的(参考金招:以半击倍),然后收益再低一点的就是系攻buff(参考:剑抱七星),基本上能带有以上两条的就可以作为一个合格的工具武学(数值不能太低),带有三条以上的就属于顶级工具人。
ps(前中期连伤,暴伤由于数值低收益很低,中后期有一身连伤装备之后属于最顶级buff)
接下来看减益类buff
减益类以增加伤害为最优,其次找减防,减少连击率破甲率,减少对面伤害,再然后找减系防。其余buff属于不要白不要。
减益类不做为重点讲,原因是免太多,中期开始想给对面上减益就很难,除了红武别的基本没啥机会,所以减益类武学中期都不推荐。(例如:空剑,能给对面上领悟就非常厉害,但是领悟被对面免掉就非常傻)。
接下来说一下三才厨刀强势的原因:
首先是参考第二类增益buff,厨刀占了三条,三才虽然占两条但是多一个减防buff(而且增伤效果是40,超模),两个武学的出手效果和领悟都属于很好的,没有废词条,其次说一下伤害,为什么同样的资源下厨刀和三才的伤害对比金武要高,主要原因在境界,一本武学想满境界算上本体一共需要17本,也就是说全换的情况下一本紫武满境界需要千机点17×50=850(点)。而拿850点我们去搞金武只可以换3本,也就是说你只能拿一个2境界的金武和100绿点,接下来咱们对比一下两个境界加成。
断情初始为5760威力,两层境界提高30%
5760×1.3=7488
再来看一下三才(都是斜排武学)
初始威力3840,七层一共增加150%
3840×2.5=9600
同样对比断情同资源情况三才威力高2100以上。所以加上三才和厨刀强力的出手效果所以才可以做到紫武比金武更厉害,当然金武的上限更高,可以不止步于两层,但是你要明白,金武是会被淘汰的,从60开始慢慢淘汰,哪怕你七层金武,上不了阵一样不行,同样紫武也会淘汰,但是这样用的资源少,剩的资源多,后面都是红武,所以前期大部分人都会选择用三才打工,好多萌新一心想把金武做为主输出,反而忽略的紫色,记住,60之前,剑玩三才,刀玩厨刀(金武主要给他俩增伤加buff)。金武做主输出也可以,麻烦先上个15再开始考虑(有15的钱都直接玩红武了,谁还玩金武,拉胯)
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