暖雪暖雪计算合集职业篇(九)——神饮明王如下:
久等了,进入第九个职业,灭霸响指流的真神——神饮明王。
【燃刃】:所有攻击+10%(体现在面板上),攻击时有15%几率额外造成20%的近战的火焰伤害。实测攻击时有15%几率造成1.2倍火伤,计算公式为1.2*近战攻击*(1+火伤属性百分比)。
【酒染】
飞剑会使敌人进入【醉酒】状态,【醉酒】状态会使敌人受到伤害提高5%,所以飞剑计算公式为飞剑攻击*1.05。
剑返变为炎返,召回所有剑,对返回路径上敌人造成真伤,对出现破字敌人造成巨额伤害。一样分为两个阶段,一阶段是第一把到第六把飞剑同时插在一个敌人身上,造成真伤,计算公式为插在敌人身上的飞剑数量*平均攻击。二阶段是七把飞剑同时插在一个敌人身上,出现破字,巨额伤害一样是真伤,计算公式为9*平均攻击。
【醉歌】
飞剑是酒时,倍率为0,不造成伤害,给敌人上【醉酒】状态,同时也能触发固定伤害附伤,如无根神骸3。收剑或点燃后,酒变为火飞剑,倍率1.25,计算公式为1.25*飞剑攻击*(1+火伤属性百分比)。
插个眼:贴个燃烧计算公式。
燃烧计算公式:(3+0.5*平均攻击)*(1+火伤属性百分比)。
接下来介绍一些职业秘籍。
【龙之酒】:燃烧变为真伤,伤害提高100%。计算公式为(3+平均攻击)*(1+火伤属性百分比)。
【强化龙之酒】:受真火影响敌人受到所有伤害提高20%,且真火永不熄灭。计算公式为1.2*(3+平均攻击)*(1+火伤属性百分比)。
【蛇之酒】:燃烧变为毒焰,计算公式为(3+0.5平均攻击+3.5平均攻击)*(1+火伤属性百分比)*(1+毒伤属性百分比)。
【强化蛇之酒】:毒焰伤害提高50%,受毒焰影响单位会周期性释放剧毒雾。毒焰计算公式为(3+0.5*平均攻击+3.5*1.5*平均攻击)*(1+火伤属性百分比)*(1+毒伤属性百分比),即(3+5.75*平均攻击)*(1+火伤属性百分比)*(1+毒伤属性百分比)。剧毒雾计算公式为(3+0.75*平均攻击)*(1+毒伤属性百分比)*(1+毒伤属性百分比)。
【醇酒】:使你燃烧造成伤害提高35%,直接叠乘。
【爆燃】:醉酒或烈酒被点燃时会发生爆炸造型小范围火焰伤害。倍率1.5,吃平均攻击,吃火伤属性百分比,计算公式为1.5*平均攻击*(1+火伤属性百分比)。(注意爆燃是火焰伤害,但是不属于燃烧,即不能吃到醇酒,但是武器词条对燃烧敌人伤害+25%还是能吃到的。)
【烈焰掌控】:使你造成的所有火焰伤害提高25%。实际为面板火伤属性百分比+25%,体现在面板上。
【烈焰斩】:燃刃触发几率提高15%。所有火焰伤害提高20%。
【星火燎原】:近战有25%几率创造一段燃烧的火墙,计算公式为(3+0.6*平均攻击)*(1+火伤属性百分比)。
【武器炽焰】:使你燃刃伤害提高400%,触发燃刃时会发出一道相当于该次伤害100%的火焰剑气。即触发燃刃后会造成1.2*(1+4)=6倍的火焰伤害,并发出同样伤害的火焰剑气,计算公式为6*近战攻击*(1+火伤属性百分比)。
【武器酒神】:爆燃伤害提高80%,同时会产生巨大圆环向四周扩散,造成相当于该次伤害75%的伤害。爆燃计算公式变为1.8*1.5*平均攻击*(1+火伤属性百分比),即2.7*平均攻击*(1+火伤属性百分比)。圆环伤害计算公式为0.75*2.7*平均攻击*(1+火伤属性百分比),即2.025*平均攻击*(1+火伤属性百分比)。
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