奥拉星无冕之王超限解析如下:
先寄为敬
你游最后一个超限的大晶石,本来以为能给那些早早超限的晶石宠来亿点点数值膨胀的震撼,没想到是
这超限强度让我不由得想起来律喵,只能说
让我们先来看看无冕幽默的新星界:场上有boss时,每回合末回复替身35%最大体力值。没有boss则对敌方全体造成替身55%当前体力值的数值固伤,上限目标最大体力值30%
相信有些人看到这里已经憋不住笑了
且先不说替身继承本体技能的回复效果,替身持续回合数就只有3回合啊
2蓝4紫的物攻技巧对于本体的基础物攻加成以及,大招对于替身体力值靠本体基础物攻数值决定的比例提升让替身的最大体力值迎来了很大的提升,在替身持续的3回合内,替身基本很难死掉
但凡你再加个:星界持续期间,延长替身持续回合,也不可能有现在这么幽默
至于另外一个效果对于pvp的提升,只能说:不如圣棋
那么该如何更改,让这个星界没那么幽默呢,以下是其中一种方案
星界效果:星界持续期间,每回合末对敌方全体造成相当于替身当前体力值55%的数值固伤,上限目标30%最大体力值;若场上存在boss,延长替身持续回合,并且在每回合末结算数值固伤前,回复替身35%最大体力值
这样一来,在适当的时候开启星界,可以保证黑白特性也能全覆盖,即便是那些高抗高防的微弱怪,也能靠2000上下的数值固伤慢慢磨
技能 白后之杖
首先是数值上的提升:消耗白棋提升的物理穿透增加了40点,以及60%的暴击伤害;消耗黑棋提升的双防抵抗增加了40点;若目标为boss,则技能威力提升100点(原本是50)
还有就是机制上的优化:自身处于无间替身状态时,每命中1个目标额外消耗1枚白棋,并且在出手命中后获得2枚白棋
在没有必杀技时,提高了白棋的消耗速率,对于圣棋星界+黑白特性的提升较为明显;出手命中获得2枚白棋的效果可以在圣棋星界的空窗期更快为星界充能,不带圣棋星界则可以算作获得白棋的主要途径之一(属性技能随机3枚,被动在消耗9枚棋子后获得2白2黑,必杀在回合末获得4白或4黑,黑白特性随机4枚)
技能 无冕英雄
新增效果:4回合内,自身不处于替身状态时,提升45%的伤害抗性;若自身处于替身状态,提升30%伤害抗性且攻击无视目标28%当前防御数值;每累计消耗2枚白棋和黑棋,提升7%技能基础威力,上限35%
看到这里,相信有人又忍不住笑了一下
我说怎么新星界怎么是回复替身体力值这么幽默的效果,原来就在这等着呢
因为只有替身状态才能吃到28%无视防御的效果加成,所以就出了个回复替身体力值的星界
更改方案之一:4回合内提升45%伤害抗性,获得4层攻击无视目标28%当前防御数值的效果;每次触发被动:无冕之王 累计消耗9颗棋子获得2枚黑棋和2白棋的效果时,补充4层攻击无视目标28%当前防御数值的效果,上限6层
技能 黑王之剑
新增效果:自身处于无间替身状态时,攻击命中前,若自身黑棋数量少于3枚,则获得3枚黑棋
有限制,不过影响不大
技能 圣棋诗篇
召唤无间替身上场代替本体进行战斗,替身体力值由[88%*自身基础物攻数值]提升到了[100%*自身基础物攻数值]
新增效果:进入无间替身状态时,触发并刷新技能无冕英雄
替身持续期间,提高自身基础物攻和基础双防数值,比例由[攻击目标基础物攻和基础双防数值的20%]提升到了[攻击目标基础物攻和基础双防数值的20%+3%*自身进入无间替身状态次数(上限计算3次,即29%)]
提升中规中矩,每次释放必杀才能多提升3%目标基础物攻和基础双防数值,对于黑白特性来说,叠得太慢了
更改方案之一:替身持续期间,提升自己基础物攻和基础双防数值相当于本技能攻击目标的基础物攻和基础双防数值的[20%+1%*本次技能消耗的棋子数量](上限32%)
专属特性:黑白双棋
新增效果:若自身为boss,则消耗8颗棋子后造成的1次700威力的神系伤害变为350威力
除了特性,自身为boss时,黑棋白棋的上限由6颗降至3颗;无间替身持续时间由3回合降至2回合
更改方案之一:若场上存在boss,则每次上场时以无间替身状态入场(注:因为绝大多数晶石、辉石的pve特性首次上场几乎都是零抗性,所以这只是自己的一点想法而已)
更改方案之二:若场上存在boss,则每次上场时立刻触发1次每回合随机获得4颗棋子的效果
相对于上面不太可能的方案1,方案2无疑更加贴合实际一点
就是这样,其实并没有多少数值上的提升,只是简单更改了几个字而已,就让无冕的超限技能看起来没那么幽默难蚌了
至于强度是否能让人满意,我只能说,无冕的强度有很大一部分还是来源于圣棋星界的尽管超限后的技能组增加了获取棋子的途径,还是完全动摇不了圣棋星界的地位
为了防止有人说无冕再加强就又是独一档的超标了,就暂且说这么多
以上就是奥拉星无冕之王超限解析相关内容。