Orzmic11.6谱面难度简易解析(一)如下:
1.HΣmolψsis(bpm 230)
官方定数11.6 个人定数11.7
感觉是11.6里面最难的一个了,尾杀对我来说威胁还是蛮大的,主要是节奏问题。40cb开始有一点点差速,看准左右手的长条对应哪个双押,另一只手匀速击打,中间有夹着黄蛇的位移长条,142cb是基础单双,音押能过,311cb捏完长条,可以看成左起交互,左手处理完中间单键立刻位移回去,后面出现的黄蛇尽量不要糊,顺着走向就可以处理掉,420cb长条先减速后加速,要注意时机,497cb的两个叠键要重点发力,比较容易爆late,548cb进入四盒院,618cb左侧面的三个键并非匀速,和前面两组不同,658cb的小交互也不是匀速,一,二个键之间有间隔,全曲的易爆点之一,694cb四合院结束之际的几组三连较慢,需控速,710cb正反交替出键,音押为主,正面第一组,长条后都要发力,正面第二组第一条蛇是假键不用接,第三组开头的长条同理,倒打均匀出键,一,二组右起,第三组左起,都是接完中间的键马上接对应方向的长条(当然也可以转板,时间比较充足,毕竟正面有假键),934cb来到高潮,比较吃底力,989cb的三纵为易爆点之二,选择习惯的打法,1108cb进入尾杀,高流速下要极其熟悉谱面,推荐全背下来,第一部分,左长条结束/左右左/右右/左右左右左右左(此处右手捏着黄蛇勿松,左手连点)/左右左右左右左右——中间出现三纵和高潮段的同理,第二部分,右起三连,右三与左一成双押,在右第一个长条结束时,左手补拍,右手接上长条,和左黄键成双押,右第二个长条左手又补上空隙,下一拍是双押,在双押右长条结束后左手继续补上,补完右手接长条,这个长条结束后左手先补一下,然后下一拍双押(第二部分总结就是右手匀速长条,左手补两个空隙就双押),最后一点就是带大位移的底力段,并非匀速,结尾处四组长条双押依节奏走,流速较快。理论难点就在四合院和尾杀协调段,多背就能解决,个人觉得尾杀难度直逼11.8了,建议在1108cb后面一口气解决。
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