一念逍遥详解惊锋“剪刀差”机制:为何惊锋评价褒贬不一如下:
详解惊锋“剪刀差”机制
——为何惊锋评价褒贬不一
近期我研究的重点一直是剑修方向的养成和神通,对转剑已经先行探索了几个月了,正巧马上二月要开放全民转修时代,就先写一点研究笔记,以供想转剑修的各位仙友参考。
惊锋,是剑修辅助神通的核心之一,它的机制“控剑强化”作用是消耗一定量的真元,使每把飞剑附加消耗真元量150%倍率的伤害。惊锋一直以来评价比较两极分化,一部分人控诉这个神通毁平衡强到其他职业没法玩,另一部分诟病这个神通弱到用不了,形成了比较有荒诞喜剧色彩的评价隔阂。实际上,惊锋确实根据账号面板不同,可能强到超模也有可能弱到不能用,这主要源于其生效的阶段质变:“剪刀差”机制。
“剪刀差”一词首先出现于经济学当中,描述的是两种商品价格增长幅度不同,随时间变化后两种商品价格会越来越相差恒远,两者的价格差距就像一把伸开的剪刀,刀刃间的距离越来越长。而对于惊锋来说,就是惊锋附加伤害与其他防守型耗蓝方式对于真元量利用率的比率不同,导致随耗蓝增加最终效果不同的“剪刀差”机制。
如上的这一幅表格就是统计的各种耗蓝途径的真元利用率,数据柱是每种耗蓝途径真元利用率的平均值,误差线则体现了其上限和下限。对于进攻型耗蓝途径,有个来者不拒的增强手段是太乙境界神通鸿元道印,混元印效果可以无差别使伤害变为1.2倍,那么本来真元利用率150%的惊锋就会提高成180%;防御型耗蓝途径如护盾不能吃到混元印效果,但如鬼使可以通过多携带鬼面提高鬼使气血,进而提高真元利用效率,命魂同源同样因为此出现分差。
从图上可以很清楚的看到,惊锋是所有耗蓝途径里真元利用率最低的方式,无混元印时为150%,即使有混元印也只能提高到180%,而防御手段里真元护盾为200%,五鬼面鬼使更是高达400%。
因此,我们分析惊锋附伤的作用需要分为两个阶段:第一阶段,击穿敌人防御;第二阶段,直接杀伤敌人肉身。
在第一阶段,目标是利用惊锋的附伤消耗完敌人的防御手段,在这一阶段的惊锋剪刀差是逆向的剪刀差,基础1.5倍真元利用率附伤的惊锋面对2倍的护盾、3倍的魔铠或者最高约3倍的命魂同源都是亏收益的,在这一阶段消耗的真元越多,亏损也就越大。
但敌人携带的护盾数量普遍都是1到3个,一旦击穿敌人携带的所有防御手段,让敌人彻底“断盾”,那么就进入第二阶段了,在这一阶段是完全的攻守易势。第二阶段因为对面断盾已经没有防御手段,只能利用气血硬吃伤害,惊锋在这一方以1蓝比1.5伤害的比率出伤,敌人只能用1血比1伤害的肉身硬撑,这正向的剪刀差相对第一阶段就是完全的质变了,第一阶段惊锋与护盾比较真元利用率亏损的是惊锋一方,第二阶段惊锋与敌人肉身比较亏损的就是敌人那方了。
因此,惊锋耗蓝在第一阶段消耗越多就越吃亏,但在第二阶段消耗越多则越大赚,惊锋评价褒贬不一的原因就好解释了:如果一个剑修账号真元不足,携带惊锋就会导致一直处于第一阶段的逆向剪刀差却迟迟不能击穿对面防御,高耗蓝的惊锋却带来了副作用,不如携带真元护盾有用,就会认为惊锋作用些微;但一旦通过了第一阶段,拆除了对面的防御工事,每多出的一点蓝都会是第二阶段的收益,如果蓝量足够高就会产生极其吓人的血入伤害,在真元利用率上碾压敌人,在战斗中秒杀敌人,这时就会觉得惊锋效果很强了。
惊锋机制还有一个设计巧妙的地方是它虽然真元利用率低,但是耗蓝量极大、量大管饱。这个机制给惊锋设置了杠杆,让处于第一阶段的惊锋的收益更低,但第二阶段的惊锋收益成倍提高,一部分人要求限制惊锋耗蓝的论点是不合理的,因为惊锋两个阶段质变的剪刀差机制“牵一发动全身”,如果降低了惊锋的耗蓝量,会极大降低第二阶段收益,并且收益降低的比例远超耗蓝量削弱的比例(这就是杠杆的作用),那对剑修的恶劣影响实在不可估量,做游戏必须规避“一加强就起飞,一削弱就报废”的拍脑门设计,绝对是不能随意调整的。
对于惊锋耗蓝量大是优点这个观点,曾经我也难以置信,但其实游戏也进行了实践检验:惊锋三式耗蓝为2.2%,而仙界的斩空剑式只有1.2%,即使斩空剑式还带有一个非常强大的控剑定身机制,最终在市场检验中还是被淘汰了。
最后对剑修的建议环节就是,如果想修剑修,大多数情况下真元比气血作用更大,原因就是文章里介绍的第二阶段的正向惊锋剪刀差的收益,因此修炼剑修的辅修选择法术系(即所谓的剑法)提高真元量会效果更好;剑体玩家则要慎重评估携带惊锋的收益,自己的真元能否确保惊锋进入第二阶段血入,如果不能则用这个神通槽位多携带一个护盾是更好的选择。
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