非人学园06号的一点点心得如下:
06号是个人比较喜欢玩的一个英雄,虽然只玩了几十把,但是偷家成功一把能爽一天。
06号帅气的形象就很吸引人()
英雄优点:帅,无限成长的被动,后期带线能力出色,爆发很高,有续航和快速单刷火焰呱的能力。
缺点:对线期比较弱,大部分射手都能压着你打,前期很难线杀(对面射手正常会玩的情况),依赖大招(没有大招和木桩子差不多,一点威慑和逃跑能力没有),打团能力一般,不如大部分上路英雄。
出装一般都是:氪金权杖 琉璃塔 黑冰 钻头 复活甲 红衣 (个别一件可能会不同)
应援:开大变nb的键盘战士 脱战加移速 的滑板小子 蓝耗cd缩减的伏地魔
应援和出装大致都差不多,个别一个有出入。
团队定位:稳定发育,带线牵扯,尽可能单线栓住对方,帮助队友正面团减小压力。
下面讲各个时期该做点啥
走上路的话,前面4级前,除了太白这类前期不容易硬压你的射手,大部分射手你都是被推线,稳定塔前吃兵别被抓。
4级后有大招看情况,如果你这边是呱呱的刷新点,那么就要看打野是不是来,有大招的情况下战斗力一般比大部分射手强,如果拿到呱,可以看情况选择越塔,不是呱呱刷新点就正常吃线,大招可以用来压一波对手血量保证线权。
发育中期,开始边路线,那边没管的人就带那边,有把握的团可以去接,蹭被动。
后期开始你就很烦了,边路带线,对面单防很困难,肉坦不能杀你保塔,脆皮c位容易被你秒的,如果对面多人抓你你可以跑,队友去拿资源做交换,如果对面多人防守塔,你就利用脱战加速和大招,迅速转线或者配合队友去抓单。
快到20-25分钟的时候被动一般都已经抵得上一个成装左右的数值了。
破对面一路高地的会给对面带来很大压力,随时可能被你偷家的,兵线一进主基地就是塔爆炸的时候。
06最重要的一点就是杀心不能太重,很多06前期就崩了,后面一点作用都没了,发育太差不能形成带线压力的。
以上就是非人学园06号的一点点心得相关内容。