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非人学园真2万字合集,结合了之前的几个篇,看个乐吧,我累了

2024-11-10 01:49:17 来源:互联网 作者:styum

非人学园真2万字合集,结合了之前的几个篇,看个乐吧,我累了如下:

作为一个手残又不想去排位和匹配被炸鱼的玩家,经常被手长的英雄折磨,所以我也在慢慢的积攒素材,直到我不小心清理手机,把辛苦打的由衣称霸大乱斗的素材搞没了(现在削的好啊,但还是有必选)所以就来谈一下法师的难搞的地方

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注意此贴,有大量的个人情绪

还有我描绘的是大乱斗

前段发表的是自己被法师恶心的大乱斗篇

注意我很菜,我先说一下,毕竟你有你的理解,我有我的理解嘛

还有不想讨论什么你不会玩,你这说的不对,应该怎么样怎么样,还有我没说战士不强,只不过相比法师更难受,让新人知道最起码应该打哪个法师。

如有如有巧合,纯属雷同

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我先谈论一下控制吧

这游戏里面的控制手段特多,其中法师几乎都有控,想要免疫控制得出免疫枪,或者带净化,这就导致某些近战英雄能被风筝死的局面,这里涉及到一个恶心点

敲重点:控制打断,来个类比小钻风的12连招如果他出了1技能,那么他在二技能突进到旗子时的位移技能能够被控制吃掉,导致要么在中途停下要么刚捡到旗子就被打断旋转

还有类似的是西凉二技能突击和大招,猴子的2技能,杨戬的2技能,这三个为什么免伤加成那么高的原因就在这

这里要这里要强烈问候一下设计师,有些人物的控制是不是太过于强了,我就举几个恶心人的,土地的一技能推车,由衣的一技能放地控,惠惠的强化三连推

其中最强的是土地,当时霸体被他推走的经历我还记着呢,有队友保护一下,近战是根本过不来,我相信有不少人被这玩意恶心过,控制和伤害纯粹的高

由衣我是真的是,这里面恶心我最多次数的就是由衣,一技能一放对面使用位移过不来,走过来要被控,走出圈子还能蓄力弓箭偷摸摸的打你一下,大招又快的离谱,并且有一个特殊的点由衣普通攻击并不弱比其他的ad英雄前期比起来平a一下的输出要高非常多,这才是我为什么讨厌的由衣的原因,曾经我就喜欢喊上两句由衣必须死,带上我自己的负面情绪,这个不算法师哈,只能说是带有我自己的情绪

惠惠从开始到现在的强大恶心聚合物,和由衣一样看见95%会拿,其中的特点在于大,以前的惠没削大所以经常出现逆风局待在泉水里放大的情况,由于击杀小兵也加熟练度所以肆无忌惮,才出现现在的更恶心的推推惠,恶心点在于放大后的虚弱期间可以用2技能推出一个距离,然后继续a一下,点了觉醒可以连续控3段,并且几秒后又可以转一下二技能,纯粹的恶心,1技能的攻击距离也远

我也不想多骂什么,还有一大堆的法师我没有讲,比如美琴,悟静,钟馗,白象,爱蜜莉雅等等浅谈讲一下

美琴超模中的超模爆发

悟静加了护盾之后切都切不死还要被他的大贯伤

白象有控制和爆发非常平滑加上队友保护范围爆炸,想去打他还要消耗一下大,因为大有控制还是恶心的击退

钟馗只要稍微会玩大的加速和小技能输出方向,可以说是控制多又跑的快,现在好像又加强了保命

爱蜜,这个就是真的cs,技能距离长,冷却快,控制多,有位移,有爆发,范围大,冰冻的控可以打断上面我说的所有位移,最关键的一点你想打他,需要先过他的队友,好过来了大招冻自己,然后闪现二技能开溜,你的小兵就全没了,主要是技能冷却太快了

金蝉,主要成长,到了12级距离超长,切不动,突刺过去被大招呼一下,输出还很高,看成长但里面最不怕的就是成长,因为他有队友保护,有时还可以依靠防御塔,你真的看不懂他的输出的,哪怕你不被他的技能打中,有次我站在杖的下面被两个平a打到两格血直接没啊

蜘蛛,现在官方是不是认为还不够恶心啊,加强了被动和控制冷却,哪怕顶着减少10的输出,也可以放蜘蛛就走,如果你用普通攻击a一下人家早跑了,用控制又会直接被盾搞,突刺到他脸上又会被控,而且人家不是没有队友的啊

白灵,广,文曲星,我就并排说了吧,非常平整但有明显的恶心处,但是我说但是哈,有队友的情况下,他们真的很阴间(毕竟新老手三神嘛)

可以经常碰到一个炸鱼的白灵,原因就在于爆发伤害离谱的高你还没有什么办法防,因为人家大不吃控制停顿哦,区别对待是吧

俗话说的好年年版本玩广目,非常cs的禁止位移,杨戬看了落泪,猴子看了哭泣,因为杨戬开大跑出去,那么就是和人家换一个大人家还要打你两巴掌,猴子突进去大招不能放,因为大也属于位移

文曲星只要他的队友会保一下,那么文曲星就可以疯狂收割,超高的爆发比白象多一个位移,1技能的快速装填和击中回复打完一套爆发之后可以溜,不一会技能又好了,这个不能算太阴间,算是平庸却又有很高爆发,还不算恶心

持国,爆发高,后排去世器,只有不会玩的他,没有战绩低的持国,有时候他的爆发直接踩死一个战士,偏偏拿他还没法,人家位移比你多,经常不注意就能蹲起来杀后排,白骨以后别联系了还需要中1技能呢

百目,旱魃和玄武我也单独放一个区域,因为都很烦(技能都刷新特快,而且距离长)

百目的控制和位移导致他可以平常用这个消耗,这里有个有趣的点,这玩意ad可比正常ad猛多了,还比你多一个控制和位移呢

旱魃非常恶心的龙卷风和大招的消耗,导致的结果就是我切别人后排,被他龙卷风扇一下我就要没毕竟他们有队友,而且大的消耗更恶心,你永远想象不到这玩意哪来的伤害,通常是死的最少拿头最多

玄武官方认为他弱给他加伤害,真好笑啊有控制,有位移,超远程激光,非常长的消耗链,导致他可以频繁的消耗,并且可以清理小兵,只要不是一个人那么他这个激光就可以直接横扫小兵,还好放激光的时候不能用其他技能

唯一真神,炸鱼的最爱,2铺成神篇,金角超高级的爆发,超高的数值,有位移,有护盾,还加减速,让金角成为了这里面意想不到的神,我试过了我玩金角就没弱过,我就经常用这玩意打法师,也是看了才知道这玩意也是法师,真正的前期数值强,原因就在于他的被动,全方面加属性,只要混两个助攻,那么你就可以直接去打人,加上忍太,蹦出来给他一巴掌,你还要给人家跪着求他不要死,真的血高,输出高,还有位移,持国都比不上,前期白骨3个技能砍上去一管血不掉,当然这需要前期混来大量的被动加成,但是真不妨碍这玩意的强,一个输出还肉,前期不出肉都有7000血,算了就不吐槽了下一个

司夜,俗称打不死的小强,出几个肉**肉还肉,关键是还有输出,因为三个都是加伤,1技能加输出,二技能连续打中加伤,三技能减对面防,俗称搅屎棍,但我对他的感觉还好,因为没什么控制,比起由光,真的很好打,我哭死,但不妨碍他真的肉,就怕下个版本它更肉,顶着几个人打还能清理小兵

老君和雷震子(有队友就变真神的2人)

老君在在这里面为什么强很简单,技能刷新快,有回复,还有队友保护,可以经常放大招控人,输出还炸,甚至可以玩平a,并且有无敌,尤其是那个大的冰冻,看这个人过来就知道他要放大,但是偏偏这里面有草丛

最后之作,恶心的连续伤害,控制,还有召唤人看地图,最主要是你想打他,先突破人,然后突破控制,一半血没了打他之后躲在防御塔下,我去被动青蛙又刷新了,你打也不是,不打也不是啊

女娲,孟婆(恶心两太婆)

女娲,减速狗链一拉,小鸟挡伤刺客泪,大鸟一砸心脏停,满语小鸟砸断头

孟婆,,改版后恶心程度拉满,下意识跑跑,技能点烂,结果攻击键

剩下的这剩下的这三个有特点,非常吃手法,芙罗拉,朱雀,文苏

芙罗拉控制很强,但有个很坑的点,大招是以自身为范围的控制,所以非常看手法,我见过几个特别会的,能各种控制,为什么这里面他会加伤害,纯粹就这大的原因

朱雀,法师中加强最强的,俗称会玩的和不会玩的会玩的朱雀能各种飞,不会玩的朱雀就是一个走地鸡,和其他法师比伤害拉胯,距离短寸,这个我也没啥好说,只希望没队友选就对了,真不如铺

文苏特别恶心的一个玩意,但也分为会玩和不会玩的,我见过三分狮子,在确认二技能会必中的情况下用大,然后再控住他,继续扔一个大,持续的恶心对面,可以说是最恶心的法师了,就是为了折磨对面,你靠近他有范围减速,而且这玩意就特别远程的放技能切都切不掉,只能越塔,越塔就要被冻,打他队友就要被他冻

至于没说至于没说到的多宝,判官,彼安,隐山,多宝(没什么大输出,控制傻,炸弹也难中,感觉更像是ad)判官,彼安(这里面纯粹削麻了,但还是很恶心,那又输出太少,实在讲不了)至于隐山就更简单了纯粹的见得少,不懂技能

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下面是技巧片段和怎么对付法师的装备篇

先说装备

设计师恶心的把克制法师的装备设置的很少,只有1600的破魔斧是物理攻击的人物唯一的安慰,主要还是国师长袍属于法师装备,怎么克制他们很微薄,而且吃蓝不加法防,物防,但是对法师很友好,法师装备有几件加蓝不说,有的还吃蓝加伤害

防辐射服,这个就是一个很好的装备,如果对面的物理攻击和法师差不多的情况下,优先考虑,豹子狂喜衣

防毒面罩,睡的容易眼罩,福禄寿喜那么该选哪个?首先得看类型,对面爆发高的法师情况下肯定防毒面罩,毕竟这玩意克死

后面两者在其他的情况下才可能会选,首先是西凉为首的刺客,但是他们一般都是出破魔,这游戏又不是英雄联盟这可是秒人学院,真没那么点时间给你博弈减速

所以你大部分的情况下能看见玲珑塔,羽毛球这两个物理攻击爱用的

在这面有两个物理攻击的情况下选择的是甲装,至于筋斗云斗篷这个真没眼看,主要是秒人情况太狠了,真没时间给你加速减速的

猫猫冲锋衣,这个属于很好的装备但是太贵了,如果你真的不知道出什么可以防御对面,并且总是喜欢冲冲冲,那么他就是绝对的选择,毕竟你都一个人上去吃输出了,也不差这笔钱买这个,反正经常死,并且大乱斗可以吃满这个效果,不知道为什么没人喜欢出这个,可能都是像我一样懒狗选择了抄前十出装,哈哈哈

到这里我到这里我是没什么想说的技巧,主要是和那些大佬肯定比不上的,我自己就是经常打乱斗,想喷一下设计罢了,毕竟法师大乱斗嘛哈哈哈哈

也不知道,何时才能改变

那我可以那我可以说一下我自己排名的法师恶心排行榜

t0爱蜜莉雅    美琴    土地   惠惠   金角

t1白象   蜘蛛    持   悟静   老君   孟婆   旱魃   判官

t2雷震子   白灵    金蝉    钟馗   玄武   百目   女娲    白灵

t3最后之作    广    芙罗拉   朱雀   

特别点的至于为什么没有t4因为剩下的都很特殊,说恶心也恶心但又很好打,九尾狐,孟婆,司夜,这三个都很特殊,九尾狐全靠手法很多人学不会的,孟婆我见过不会逛大的孟婆,司夜这个不像其他的优先级那么高,主要还是辅助,有那个T0的肯定优先打T0就没问题

行了,就这样吧,祝大家大乱斗里面想出好的对策对法师,发这个帖子纯粹就是问候设计,看你脑袋想的什么

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这里是隐藏片

也是我也是我对于设计很恶心地方的一个总结

首先是装备问题,法师好几个保命装备并且有加法强的效果,但是物理输出的防御只有破魔斧才加输出,那么意味的就是,我出几件防御装能防住伤害但是对他的伤害就是刮痧,不出又容易被秒,斧头防不住,那么我就要做一个衣服但衣服里面又只有一件装备可以防,前期钱少并且有的英雄破防,真伤,物伤我是不是又要做两件衣服防,做输出又全都是只加肉,并且不好用啊,那点血够哪个法师打的,你说法师身板脆,刺客何尝不是,你切他们你切不死就没,你要是不切就等着队友打残那队友就要四打五不一定打的过,法师几个装备可以防,蓝帽子觉醒,三防书,稻草人,复活弓,反伤球,蓝衣,还有没有规定说法师不可以买衣服,只不过他们为了输出不做衣服也可以,但物理刺客呢,后期为什么有些英雄乏力,女生压根不看你那些破装备加什么效果是吧

还有那破机制和自动问题,我有多少次想玩刺客,但都被那可笑的控制打断,折断了双翼,黑白形态的小技能,不开大的银角,杨戬,西凉,悟空为什么在大乱斗里面那么不行你心里是真没数吗,该死的可笑打断,有人说你西凉不是也能打断,哈哈哈哈首先我要突刺过去,且中途不能被打断,并且16级才有那可笑的大招冰冻,在此期间大招依旧可以被控,那些法师呢只要瞄准你可笑的突进间隔打断一下你就废了,这其中为什么杨戬在这里面不行,就是因为那可笑的控制能够直接控制在原地,伤害不能打过去,所以触发不了被动更新不了2技能

再来谈谈这再来谈谈这可笑的自动问题,我玩黑白他不自动攻击5标记的脆皮,反倒是大中了没标记的肉盾,可想而知的结果是什么,就这一个黑白我能说好几个自动问题,首先你要是自动按一下本来是想标记最近的前面,来触发一个西瓜刷新二技能,结果他往反方向一个肉盾那里自动攻击过去了,西瓜落在了外面,我还是个残血,我是回去整装旗鼓,然后因为没有可笑的回复用残血打架,还是被他们再继续横扫然后死掉

就这样吧。

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这里是第二弹

首先先介绍一下

本人喜欢肉薄,莽撞,拼命,所以才讨厌法师,因为讨厌匹配和排位炸鱼的太多了,所以我就去打大乱斗了,要不是新人太少,导致卧底人数没人玩我就去玩卧底了

还有我管他有没有人看,但说到就要做到,哪怕可能会被骂但是总是没有新人总归是没人匹配玩

然后是此帖子是我专门用来骂策划的,他要是不服就去封我的号我还没怕过,名字叫styum,由我随便打的几个字母组成

然后是有新人要是不懂的话,可以来问,但我的段位也不太高所以不一定对,可以听那些大佬的建议

首先首先来谈一下人为什么越来越少的原因吧,包含自己的看法,请勿上升到爱玩不玩,这句话真的很讨人厌

第一,先说说看模式吧

为什么其他游戏会喜欢推出新模式呢,就在于可以吸引以前的退游玩家来玩,来达到吸引老玩家的目的,留住现在可能已经厌烦的玩家,比如英雄联盟的斗魂竞技场,还有好多人会怀念以前的奥德赛和星之守护者的pvz模式,我自己本人也想玩,可惜都关了,扯远了,如果策划你看到了这里,那么你也清楚多久没出新模式了,如果想要老玩家来玩,或者留住现在的玩家就可以试试这点

第二,讲一下英雄的平衡和已经看不见的人物

首先聊聊已经看不见的人物吧

他们分别是

土行孙   玉子   虾兵蟹将      鹿哩   土地

这里是3路情况,想看大乱斗情况,可以看我上面说的

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首先聊聊土行孙吧

这个人物我其实专门试过的,我的评价是什么玩意,这游戏还有这个人物吗

咳咳咳不闹了,首先聊聊看他为什么不行吧,其原因就在于攻击距离和控制上面,这里就拿西凉对比吧,西凉拥有三下突击,一技能的突击附带着超强的攻击距离,可以瞬间就能1,2技能打出控制来抓捕其他路的英雄,但土行孙就不行因为一技能的加速和攻击距离的短少导致别人一看就知道你要过来,而且二技能的控制少的可怜,本身的伤害也不突出

而且最蠢的就是机甲需要打人才有,满能量条的变身技能的三个技能区别在于,一技能的控制需要预判,2技能的控制可以打断,三技能虽然可以直接上机甲,但是你打能量条的时候别人早就翻防御塔下了

然后是进入机甲的技能,突击和控制球,其中的突击距离过于短而且打人也不疼,控制球也可以被小兵抵挡并且距离很短,而且这期间最容易点到的就是大招导致经常爆炸,但是爆炸的范围也很小,所以导致了这个英雄无法进行抓人

这里有这里有个恶心的点土地的大部分技能均可以进行打断,包括一技能的遁地,二技能的控制期间,大扔出去的时候,满能量条的二技能召唤机甲,机甲形态的一技能,机甲形态的二技能,所以导致这个英雄很难抓人,只要看你遁地过来就一个控制甩你脸上,你就得直接出来

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玉子曾经也有风光时刻

虽然不如土行孙的没人玩,但是和其他打野英雄比起来,这英雄有个严重匮乏的点,那就是打野效率,然后是后期的乏力,在后期法师做出几件装备后玉子要么被蒸发要么就是没输出,然后是那个二技能的蓄力,这真的是我见过最蠢的蓄力了,本身蓄力的范围攻击不太高,而且控制也少可怜,并且可以被打断,而且新人很难理解这英雄的伤害是从哪来,要么就是一技能不中,大招砸歪,突进被蒸发,做肉装就输出不了,而且哪有时间给你做那些肉的时间,法师早就上下各种翻天了,而且因为打野伤害少导致拖节奏,当然会玩的还是很强的,但很多情况就是没人选择,因为很难驾驭,要是打野伤害高一点应该就可以解决问题了

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虾兵蟹将,这个人物其实很强,但为什么没人用的原因也简单,一技能的砸人距离过于短,导致前期线上对线很难受,而且被动需要打人才行,所以无法在打团的时候叠加,导致大风车转起来就容易被秒,而且伤害可以通过铁锅防御,我之前就试过用这玩意打狸猫,好家伙做了一个锅我的伤害一点都没有,除此之外这个人物不好进行突击,因为大招需要2技能进行加速附带着连着,如果走出了那个圈那么本身就没有减伤还有大的控制,主要还是攻击距离的原因,没办法一技能真的很蠢

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鹿哩这个英雄就很简单的原因,1技能要搭配墙体和纸盒子才可以输出,被动的快递也经常没人拿,而且附带的回血,阿蛟骂骂咧咧的走了,也就大招能看上,但是又因为输出方面导致鹿经常成为提款机,还真的是快递了,这里有个恶心的点那就是盒子和一技能的联动性,有时候能连续推三下控死,但是一技能跑步期间又可以被控制,而且盒子也经常会对不准,难受的就是1技能属于那种普通自动瞄准,要是用自动的话会推到一个西北边的地方去,但是又不用自动的话对面又早就跑了,所以就是搞得小鹿很尴尬,并且小鹿的打野方面很慢,所以经常会有野区入侵的风险,而且不合适进行打野完之后的抓人情况,后期容易被控到发麻,而且本身也没有位移技能,对面看你起步就知道要跑,这版本就是这样加速,减速之类的都没用,位移控制才是神,并且他的伤害很低记住是很低,前期不能快速的刷野,抓不了人,大招又容易送头除非本来就是残血,而且最难受的地方就是大招撞到人之后会强制推后面一下一个位移就能跑了

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土地,首先说清楚,这玩意的伤害很高,并且1技能的控制属于顶级的那种,但是没人玩的情况我倒是很清楚,那就是前期的发育和支援,这游戏越来越快了,导致土地都发育不了后期,后期守家的情况下真的很强,但除此之外他的支援能力一塌糊涂,而且大招不具备现场爆发,那么就意味着不具有反击能力,在这个版本中路一般都会游走,但还是想要骂一句,土地的1技能什么时候改啊,霸体都能给你推走就离谱啊,突进状态下也能推走

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这里说一下为什么新人越来越少吧,还有老玩家的退坑原因

我无权代表所有玩家

这只是我自己的总结,也代表着我为什么不想玩的原因

首先,回到之前聊的新模式,为什么别的游戏都在推新模式,因为他们知道不推出就没有人玩,而且玩家早就玩腻了之前的模式,渴望着改变,可惜这游戏并没有改变啊

然后是在这游戏里面我早就厌烦了反复的几个英雄打来打去没有一丝变化,也讨厌着炸鱼,所以我无比期待着新模式的到来,可惜越来越少的玩家抛弃了模式,新人也不再了解还有这个模式,渐渐的这模式被抛弃了,只有偶尔的几个房间还能继续着对局,越来越多的炸鱼,越来越不平衡的调整,让许多老人物一直上不了场,对局也逐渐向着游走和炸鱼靠近,越来越恶心的联动人物,越来越压抑的氛围,想玩老人物要么被吊打要么被嘲讽,可以经常看见几个人打着一个人的场面,反复的换野区,游戏也越来越偏向于团队,新人不会打团,回归玩家不熟悉节奏,逐渐的淘汰,法师越来越强,肉越来越肉,只有那些老人物在角落里从未被看见一眼,炸鱼人乐此不疲的继续着炸鱼,终于老玩家受不了了,一走就在也没见到了,新人也玩腻了,因为联动人物有很多还都很强,我喜欢玩的黑白也在那次的法师对局中被永久的封闭了,控制还是控制又是控制,打断反复打断,不会打团,不会抓人,从那之后伤透了我变得越发难受,也不再碰他了

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这里是第三段的融合

让我就来谈谈路线的选择和强势英雄的离谱

首先来讲一下这游戏特有的数值怪

上路开天,玉帝,炎帝

中路的法调律者

下路的由光

这里强的代表的是他们本身的数值,记住是数值,由光不算但是很稳。

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先从开天讲起,这个人物很奇怪,非常恶心的残血无敌,高额的残血伤害,技能吸血等等,但你要说很强,这玩意又容易死主要还是那个大离谱,曾经他也是撕碎了一方天地,竞技场每局都会禁用,不是开天送人头,就是开天砍疯对局,残血开天1,2上天,不是你死就是我没

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玉帝,为什么说他数值怪,原因就在于他的坦度是所有英雄最肉的,我曾经玩了一次中路的玉帝让对面五个人打我,我还能反杀两个,而且这个人物的法伤特别离谱,属于伤害特别高,又特别肉,而且现在本身自带了两个回血,官方死活不削他的坦度又不消他的伤害,所以你经常可以看见要么肉的打不动,要么全法伤害爆炸,没错这就是游戏平衡,至于技能我就不描述了,你只要记住他是肉和法强成长最离谱的人就对了

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炎帝,这个懂的都懂,这里要着重讲一下他的伤害是从哪来的,首先他的伤害来自于大招过后的二技能,并不是大哦,不要逮着大招就用,如果对面不交闪你就直接直接2技能炸一下,法师炸一下瞬间趋势,ad抗一下,哦这里可能扛不下就被1,2,大技能送走了,而且恶心的点在于二技能的格挡方面可以让炎帝更快的接近目标并且打断技能,而且所有技能不可被阻挡,但由于大招的前摇时间所以经常可以看见这玩意要么把别人打死,要么就自己技能放出来就死,真的设计师纯没去看过脑科的设计才想出来的平衡

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法师调律者,cs登场了,没被削过之前,排位都不敢放出来的存在,哪怕到现在都很离谱,我曾经4个法装在他面前的花刮过两下,Ok我人直接残血,能扛住他的一套都是狠人,要么就是机制问题,离谱位移让他很难被抓到,离谱的伤害可以瞬间融化肉盾,要不是我没玩过,我不好描述,当初这玩意真的很离谱,我记得我最强的一次魑魅的记录就是趴在他的头上拿的,足足20多个人头,不过那是以前的事了,我前天还碰到个我他喵的出了好几件防御装,才从中路那里活着爬回来呜呜呜,我实在想不到这玩意的伤害是从哪里来,有了解的可以和我说一下就这样

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然后就是由光,这个人就是纯粹的恶心,虽然没数值但是很稳记住是稳啊,前期不错的平a伤害加上被动,可以安稳度过前期,附带着一技能,可以让他直接快速清理完成小兵,如果前期和他对a这肯定打不过的,这里不是只一直对a,因为被动的减速和1技能的伤害可以清理慢慢消耗,最离谱的我觉得是他的二技能,纯纯无敌三秒,虽然记得描述里面描写的很少,但是使用了后可以直接加速,无法选中,回复,清理负面状态,可以让他频繁的消耗,而且打的特别稳,像精卫爆发伤害很高但是我无敌,并且清理负面状态,你又拿我有什么办法,打野来抓我无敌哎你拿我没法,气不气,嗯,打野过来帮忙抓对面了直接挂上减速,哎跑不动了吧气不气,哎,没死,我还有个大招直接锁你头,打后期哎,我无敌,我复活弓哎,我无敌又好了,我还可以买防御装,而且还有输出,你不可以哦,我有无敌并且清理负面效果哦,我觉得这玩意真的要削一下他的2技能,好几次想抓他抓不死,消耗他的时间,对面的人都来了,而且他本身的伤害也不低啊,太白都削了,牛魔都加强了,都不削这个懂得都懂

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这里这里是发牢骚时间我想有一段说唱来表达我对设计师的问候(后面还骂了一下睿智队友)

强的你不削,弱的你不看,每次更新看着人气英雄改改改。

老英雄不见,新英雄恶心,联动英雄就是你爹娘。

看不见,根本看不见,唉声叹气的干什么呀,反正都是那些英雄改改改。

听不见根本不理解,这次人气英雄,肯定蒸蒸日上。

上路上路别玩了,反正没有存在感,法师起飞了,打野起来了,这局已经没你位置了

ad削削削,改完走a又削弱,下路热闹就像开花,除了上路全喜欢他。

铺别铺野了,反正打野不能起飞,走路轻飘飘,不如法师清完吃他路。

中路竞技场,打野抓不住,铺常年住在,伤害又离谱,去上去下任我走。

打野啊,难受又难受,不是被反野,就是铺不跟,中期不看你,后期被融化,还要怪罪你,为何不去抓,法师不见人,射手有闪现,没人帮忙猫,整天压线里,从来不见猫,一个人打猫不如下路帮,留下位置里,等着你跳坑

魑魅身上带,恶心8个人,不见肉盾铺,全是法师强,不要送人了,经济已不加,打架跑飞快,独留我身后,还问有何用

优化不见改,自动不调整,平衡看心情,法师就是爹,我们游戏平衡真的太棒了

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特殊篇章

在发表这张文章之前,有一个老哥跟我谈起了他之前的强度程度表,让我明白了许多,所以我打算先做一些偏他的篇章,然后再好好整理一下吧,而且已经到晚上了,虽然我之前写小说都是到凌晨,不过我还需要整理好多东西,不多说了,进入主题

先聊一下这模式的问题和玩法

首先就是这游戏没多少人玩了,然后卧底也就慢慢的没人了和其他模式比这模式更少的人,慢慢的没人玩了,所以光匹配就要10分钟以上,以前只需要1分钟的,后来3分钟,5分钟,8分钟,到现在的十分钟都没人,玩这模式的人是肉眼可见的下降,我真的不希望这模式落幕下去了

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首先谈谈这模式的改变吧,其中改变最大的是道具,人数也变为12人,分为好人和卧底阵容,其实我觉得这模式不应该没落的,因为里面有更多的道具和快节奏的对局,如果玩腻了匹配可以试着玩玩,真的道具真的很不同

我先介绍一下道具吧,名字可能有点记不住,不过大概意思可以理解下,毕竟我也好久没打了,毕竟没人匹配啊

首先就是毒气瓦斯,效果是对一定范围内的所有人造成最大生命值的百分比伤害,真正的神

然后是飞刀,朝一个方向扔出一把飞刀,飞刀打中的第一个敌人造成伤害

泥潭,朝范围内的一处地方扔出一块泥潭,对敌人造成大范围的减速

大炸弹,朝范围内的一处地方扔出一颗炸弹,延迟三秒后对其范围内的敌人造成眩晕

旋风,朝一个方向吹出一道旋风,旋风碰到的英雄进入无法选中的状态两秒

爆炸果实,朝范围内的一处地方扔出一个爆炸果实,造成以果实为目标的范围击退

然后卧底根据死亡数量来决定过去的经验和金币,在此期间所有的防御塔不再攻击,泉水也没有用了

差不多就这差不多就这些吧,可能还有一两个我忘了,真的很有意思,强烈推荐去玩玩啊

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然后是对局,就是随便选人物,里面分为好人和坏人阵营,感觉这点真的要改一下,有时全看人头数投票,在这里面尽情打就是了,如果你不在意结果的话,反正是十分钟的对局就当个快乐的道具党吧

其实我这里面真的没啥说的,不过晚上总想写点什么,并且真的没人玩这个模式了,就这样,我先去总结剩下的稿子了,也不知道什么才能到大活的时候,不过应该快了,就在一两天内,拜拜

大家好这里是第五章

也是我思考很久才考虑出来的,相比较那些热门游戏,我更喜欢看看那些没被玩家看上眼的人物的原因

里面可能有很多错误,也有自己的感悟看看乐就好,记得指出,我好到大结局完成之前改改

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先来了解什么叫冷门,指的是设计和玩家都没注意到人物,或者不会用的人物

之前有一个篇章说过几个人物,但只有一个一直有位置

土行孙这肯定有一票,然后还有灵感大王,有来有去,夸父

为什么不说其他几个英雄,emmm怎么说呢相比较他们,那些起码有一些人玩啊,不过夸父之前吃过断头饭就是

为什么呢,仔细看看就知道他们都有一个缺点,技能不好命中,相比较其他英雄他们3个的技能都是很难命中

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这里面最严重的就是土行孙之前说过的,打人加能量,但是1技能进入时是可以打断的,哪怕是能量满了用2技能也可以打断并且直接没机甲了,进入了机甲的技能也很难受,1技能的突击就很尴尬,2技能甚至可以被小兵防,并且吃打断的,也就是用2技能只要有控制,那么直接进入冷却,并且有个明显的1秒停顿

然后最直观的点就是没输出,这人物其实可以很强但是就是没输出并且吃控制,还很吃命中,控制少,突击也很麻,和其他英雄比控制不行,突击不行,肉还需要被动加强,本身的数值也不出色,毕竟嫦娥进入大后比他疯多了,为什么不去玩嫦娥啊

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有来有去和灵感大王的原因也都是很简单,有来有去的原因是属于各方面都有,但是都不突出,并且本身没数值支持,想要奶去找晓音,想要控制就羊丽,想要加强队友可以看司夜,想要拉人有肆季,并且打野情况下赶不上打野,还是那句话,有其他铺我为什么要选择这玩意当铺呢,前期拖节奏,后期少一铺,没特殊点,有次玩过评价是,1技能过不去人容易变成有去无回,2技能加成少,大的回复少,输出也不够,哪点都有,但哪点都不突出。

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夸父我就简单说吧,距离短,大命中难,控制短,双截棍的情况下也能被打断,之前的一次加强还能见到,到现在是很难见到了,和其他打野来说,这玩意打野速度平均,但是还是那句话距离太短了,本身也不太够肉,输出距离也少,还容易打断才导致的,不过大挺有意思,总体来说靠近不了

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热门英雄我可能不太清楚,但是我就拿我最近碰到的最多的几个人来详细的讲一下

首先就是最难办的魑魅魍魉,每天世界上总有人滴滴这个人物,我的评价是要么恶心队友要么恶心对面,名副其实的第一人

西凉和精卫,这两个其实都很好理解,在新手局碰见最多的两个人物,能力和实力都很平均偏上层,西凉抓人能力很强,但是要么就是你冰冻了别人要么就是别人控制了你,而且冷却超级快,配合打野能很快的去到现场抓人

精卫这个好说,我的评价是分为会玩爆炸不会爆炸的是两个人,而且大招的锁链可以在后期打团的时候控制,除了爆炸弩不会玩这个真的实力很强,不同于其他ad就是打个爆发,呃,经典名言就是,但凡暴击一下

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这里为了更好理解,分个路

中路,中路,这个很特殊,除了没伤害和联动的经常出现不了之外,几乎所有的法师都可能出现,不过这里要点名批评一下赶路速度,有时候有些中路会去吃完小兵之后就直接去上下抓人了,搞得现在打架都特别痛苦,经常出现四个人打一个人的情况,要么就是莫名其妙的多人打架

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上路上路这个地方比较杂了,但是这阶段好像都是开天之类的打架,毕竟总是多人,相比较其他的英雄就开天比较有代表性,这里要着重说一下,可以选一些加速度的英雄或者位移来对付他,如果有控制就更好了,这玩意就是典型的无赖大的无敌要不是杀不死,要么你永远不知道他残血能有多么大的攻击

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到这里来到这里来说,我其实没什么话可说了,我自己也写了有点精疲力尽了,但是接下来才是重要的点,我要真的搞个活,就像之前的那个说唱,放心我搞了好久也去了解了下,也不知道真的有没有看反正已经无所谓了,

                         至黑白

当踏上前期路的那一刻,我早就做好了准备

直到进入的时候,才发现多么的好笑

匹配实力不相同,全都是控制

艰难的行走,却还是不如那一刻

打断与死亡

已经成为了常客

心中不明的谎言,已经成为了,逃避的借口

能力的不足,数值上的平衡

让我继续迷茫着

直到破碎的瞬间,才突然的明白

已经无法释怀的我,又能做什么呢

那又能怎样

终究是无法逃避的我,在哪忏悔着

直到梦破碎的那一刻

终于明白了

不过是一场往日的对局

留下着是曾经的怀念

只不过是不愿面对的痛苦罢了

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那上面那首歌是我今天纪念我自己曾经的黑白,我本来也没什么好的灵感,只不过是我回归后想着玩之前的黑白被大败而归罢了

我那时候心已经破了,在哭了一会儿后,我知道我不能这么消极下去,所以我就写出来这些,我无法像往常一样对待对局了,后期打团不会,一整局被控到死,打消耗又距离不够,我真的怀念之前玩黑白的那时候,现在嘛,我整天的对局都不太会了,哪怕我练了十多局,也找不回以前的感觉了,每次都被爆杀总是死超鬼,我也应该放下这个了,不能继续坑人了

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这里是正篇,下面骂人量极高

设计师你是要上天是吧,你看看你那整的什么玩意,范围伤害比单体伤害高,个别英雄的数值极其不平衡,有的短手英雄还会被控制打断,你搁那加强什么羊丽呢,还觉得控制不够多是吧,我看你真是小脑瓜子发育不健全,还有那匹配的人工智障,整天放过来炸鱼的,系统系统你不修,这不调那不改的,玉帝数值成什么样了,还有你看看那***的控制,这游戏多少个控制,你***心里没点数吗,还搁那加什么控制打断,真的是,我见过最sb的设计就是这个控制打断了,我他喵的快一点放技能被控一下可以直接进入冷却,但问题是,那是位移啊,我用来跑命的,你他妈给我打断了,我本身都不带控制技能,你他妈要给别人加控制技能,不给我加是什么意思啊,那么短的距离,他怎么好意思说的,还有那***的后期打团,你是真不给新人一点活路啊,一天天的,净在那里研究啥呢,好歹给搞控制抵消啊,要不然就是不要让他变成秒杀呀,这游戏真的就纯粹的秒人学院,人家英雄联盟还要打久一点呢,到这里一两个技能放一下,ok,人直接没了,你靠都不能靠近,控制***抵消,真的很恶心,***玩意,还有伤害是不是有点奇怪设计,范围伤害应该是少,单体伤害高,控制伤害更少,可这里面不管什么,都比单技能有伤害,我至今记得我当时只不过是被打团的几个技能刮到就直接原地趋势

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舒服舒服多了,就这样吧,要是有什么不好的记得和我说一声,一天天的,打个游戏就跟坐牢一样,嗯,我也不知道多少字了,但我真的很累了

至一个曾经喜欢玩黑白的玩家

以上就是非人学园真2万字合集,结合了之前的几个篇,看个乐吧,我累了相关内容。

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