少女前线:云图计划琴的治疗量公式验证及其他发现如下:
接上篇帖子,
换了两套算法进行验证,我提出的理论基本正确
先给出结论公式:
琴的治疗量=〔(基础算力+战略算力)*战略算力增幅+额外算力〕*(1+爆伤)*(1+治疗效果)
个人属性数据如下
基础算力:人物自身星级以及等级的算力
战略算力:38点,在科技树里面-算力扩充
战略算力增幅:15%,在科技树里面-算力增幅
额外算力:算法带来的加成,人物属性的橙字部分
战略治疗效果:3.6%,疗效强化
1.正向反馈算法
人物属性如下
基础算力479
额外算力561
基础爆伤50%,无额外爆伤
治疗效果27.5%+3.6%=31.1%
未暴击情况下
〔(479+38)*1.15+561〕*1.311=1514.926
暴击情况下
〔(479+38)*1.15+561〕*1.5*1.311=2273.389
2.卷积算法
人物属性如下
基础算力479
额外算力571
基础爆伤50%,额外爆伤20%
治疗效果3.6%+1.4%(1.4%是算法副属性)
未暴击情况下
〔(479+38)*1.15+571〕*1.05=1223.827
暴击情况下
〔(479+38)*1.15+571〕*1.7*1.05=2080.506
综上,公式
琴的治疗量=〔(基础算力+战略算力)*战略算力增幅+额外算力〕*(1+爆伤)*(1+治疗效果)
正确。
另提供结论:
1.琴开2技能治疗队友时,暴击单独计算,也就是说:2技能治疗全队时,治疗A队友暴击了,B队友可能不暴击。(暴击不满情况下,满暴击无视)
2.科技树里的攻击增幅以及算力增幅增加的是人物基础属性,不会增加算法带来的属性。
3.攻击强化和算力扩充享受算力攻击增幅。(强化和扩充是科技树里的38点固定属性,增幅是百分比属性)
由琴的治疗量带来的一些思考,相关理论可以引出其他人物的属性计算,例如其他奶妈的治疗量计算可以把(1+爆伤)删掉得到公式。
理性讨论,欢迎指正。
以上就是少女前线:云图计划琴的治疗量公式验证及其他发现相关内容。