月圆之夜S6标准下的龙体系(持续更新)如下:
龙的体系阵容太多过为庞杂,可能有遗漏,但是主题无意就是先手和亡语,这个的前提,无论是先手还是亡语,都需要古龙先手多次触发,这个感觉是龙必拿牌灾厄玩先手需要一定身材和保护,需要砍出第一下
因为体系太过多,有漏的大家可以指出:
1.先手伤害流
这个赛季龙女削弱跌下神坛,而且一直有起死回生的医学奇迹所以当前不太推荐,但是优势前期伤害优秀,靠着前期先手迅速抬人,直接中期结束战斗,因为当下战力拉满的时代,拖到后期比较疲软
2.先手圣盾流
这个在战士里已经讲过,不再详细多讲,字面意思先手贴盾,靠灾厄触发先手,实现无限盾
3.先手传功流
已经持续很久的体系,靠雌火龙的身材实现身材暴涨,这个已经算老式体系,就算过去和现在都是强势吃鸡阵容
4.击杀传功流
这个需要幽灵配合,比较吃组件,没有卡位变动,而且吃金程度较高,不算全员金,起码还是要有的,白板吃鸡有点吃力,身材不够大
当下传功有2中:一种传统白骨龙灵,优点全员大哥,极为推荐,因为扎实;第二为传功咆哮,核心都在34本较为好拿,缺点大哥少,只有攻击力没有血
5.附着流
靠龙骑士队长贴附着,最好和有机械的阵容一起玩,泉水队长都是核心,落地龙,最后狗头钢躯,瞬间对面看不懂阵容
6.不动龙
老牌阵容,但是当下强度低,已经不太常见,但是也是不可忽视的一种,可能被乱拳打死
这些就是我目前想的起来的龙体系,较为多,有所遗漏,希望大家补充
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