非人学园雨师上手攻略如下:
为了参加活动所以写个攻略,想了想也就雨师最近用的比较多,所以谈谈个人经验大家可以一起探讨一下。
雨师,定位是游走,本身的特色就是1技能和3技能都是下雨,2技能可以给敌人上个引雷的状态,有这个状态的敌人只要被雨浇到就会被雷劈产生伤害和大概0.5秒的晕眩,同时3技能可以扔的很远,范围也很大,点一次扔出去,飞行到头或者再次点击会展开下雨的区域(这里说一下,飞行中那个范围和你点击后实际的范围有个距离差,一般是点击后范围比飞行中指示的近一点,所以计算什么时候展开要让它飞远一点),而且降低对面抗性。
根据这些特点可以总结出,雨师由于1技能和2技能连招的关系,多数时间只能贴脸输出,虽然进攻时候手短,自己会挨打,但是同时对切入我方的敌方也会有很有效的打击,可以更好的保护我方后排。尽量在2技能命中对手后用1和3技能接控制。要尽可能的多制造下雨的机会,在雨水里要尽量多次控制敌方给我方制造输出环境。由于雨水是有持续时间的,就算死了也同样有效果,所以一定要在自己死之前能把技能扔出去,扔出去就是胜利。
根据这些特点我自己做了如下的出装调整
首先为了保证多次控制,冷却很重要,后期甚至要在一个大招里落3次雷。然后雨师是输出控制一体的,普攻和单个技能效果有限,但是因为技能特色,特别容易助攻,为了赖线支援次元帽子少不了,然后是月光宝盒,这个是真的技术了,经常有人有这种想法,我扔一套技能对面肯定炸,扔完我就走,但是基本上你扔的出来的时候对面也扔的到你了,多数剧本是你扔连招第一技能的同时人家扔的是硬控,一控到死。。月光宝盒的作用就是,我死了也要把控扔出来,续命1秒就能天雷滚滚,后期团战开宝盒2接3,就算你gg了,对面基本也原地爆炸了。减速法杖就没什么可说的了,aoe带减速辅助追杀,后面生存装备可以看情况补充。
应援团
上面3排别看了,没钱。。。
用这个队长的原因是雨师要贴脸输出,走a是家常便饭,加点输出就多一份保障。冷却不多说,多下雨多控,游走带护盾可以加些容错率。
具体到对局中,一般有闪现和加速器可以选择,闪现比较进攻,可以2技能命中后1技能接闪强控,加速器比较稳,对保护我方用处比较大,推荐加速器。
开局1技能加鞋,这个没什么选择,2技能单独没什么用处,跟大部队去抢金币,见敌人就可以开1技能走过去骑脸,如果我方有支援的话对面没人会在雨里打架,不要怕死,拉拉队长的被动对让对面很难受,不行了就开加速或者闪现跑,回家加血,这是常规开局,走位和控血都是技术,我没法说的出来,这个自己体会吧,然后可以跟打野,也可以跟下路,先混到2级,初级搅屎棍就成型了,凭着2加1落雷控的连招,可以开始四处游走,尽量走位靠近我方塔,一旦被切瞬间2加1对面被控你就可以跑到塔下敢追继续控,2技能扔不准只能练,这个是核心,2技能一定要准。然后如果跟打野,可以在打野想切人用位移之前(这个有经验的玩家应该能预估到打野要起飞了),上1技能,然后你走过去补2技能,接3技能补刀,一般有助攻因为帽子回血的存在,也很难被杀死。这里有个细节,不要怕死,如果对面在追包括你在内的残血,我推荐2技能后甩自信回头接1和3技能,只要你放出去中了,对面就会很难追击其他人,因为就算你死了伤害是一分不少的,就算落单的时候,再3技能的雨里抗雨师1技能的2重雨也是难受至极,甚至不小心就会被磨死,因为我们还有个恶心的拉拉队长,对面的血会不自然的下降,所以不要怂,不怕死,能保住输出,能死之前把技能扔出去,你就成功了,这就是月光宝盒的功效,什么时候开就是技术了。在12级后,2技能会弹射,这时候对面几乎就是抱团死的节奏了,由于冷却装估计大概3秒一个2技能,由于减速法杖3技能跟灌了胶水一样,经常会出现一圈人被3波雷劈的懵逼,这个就跟考验走位了,这阶段我觉得除非偷人或者经济绝对实力,不然雨师辅助团战很无解,你会感觉走不动,技能也放不动的无奈感。所以雨师我觉的也是个目前比较强势的游走。
以上,略有拙见,共同讨论
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