超时空星舰⭐️超时空星舰国服<笨蛋>流派指南⭐️如下:
作为一名不到 13 的萌新,也到了开始考虑选择流派的时候了,但是你是否有不知道各个流派是什么打法,感觉自己哪种都沾点边却哪种都不精通的感觉呢?
所以在这里想通过本篇攻略来带各位萌新对于星舰的各个流派有一个粗略的概念,从而帮助大家选择自己喜欢的流派(笑)
首先,我们在这里对于星舰的流派划分为两个大类:炮跟降。炮中会分为极限炮,极限火女炮,极限导弹(喀秋莎),极限火女导弹,综合炮,混合炮,散打,传统炮舰,导弹速穿,导弹混穿,邪教三穿,......降中会分为猫降,虚空降,僵尸降,海鲜降,圣堂降,亦或者混合降......当然,我们还会有存在于边界地带的龟龟(
是不是看的头晕眼花(笑) 不要急,我们一步一步来。
·炮,顾名思义,就是通过给各类武器房间站桩提供加成,利用各类武器轰沉对面。
·降,顾名思义,通过大传以及小传将己方船员“降临”至对方电力室进行拉闸亦或者其他房间进行情人,从而轻松击沉对面。
一、炮舰
⭐️1.标准炮舰
我们先来谈谈最基础的标准炮舰,我们通过中型武器平台中的轨道炮以及加农炮不稳定的离子芯配合高武器数值的武器人保证开窗效率,再不断配合各种镭射类武器进行偷血,从而击沉对面。作为标准炮舰,对科技的要求较低,只需要机器人以及加农炮的科技等级,其中主要要求服务机器人,防御机器人,离子芯,不稳定的离子芯科技等级,对于站桩人数值要求较高,装备有亿点贵,当前版本并不推荐选择。
⭐️2.火女炮/火女导弹
想必大家在萌新时期都常常依靠借来的火女进行嘎嘎乱杀,而我们的火女炮/火女导弹舰就是依靠火女替代了传统炮舰轨道炮以及加农炮的开窗作用,选择了输出更高的镭射炮/各类导弹以追求在火女开窗的有限时间内击沉对面,这一流派成本极低,成型快,是各位氪度不高的萌新的不二之选,科技方面仅需求服务机器人,防御机器人,离子芯,(红白导弹)等级,不过请谨记,标准的慢传火女炮/火女导弹舰推荐给诸位萌新的理由是成型快,成本低,绝对不是上限高。
⭐️3.极限火女炮/火女导弹
当诸位选择火女炮/火女导弹舰这条路并决定不将其仅作为过度流派而作为以后一直的走向,我们可以演变为火女炮/火女导弹舰的进阶版本极限火女炮/火女导弹舰,当然,作为极限流派,成本将大幅上升,极限火女炮舰核心机制采用大量加速人秒光束破盾,从而让在开局落下的火女配合各类武器达成瞬间出伤的目的,一般仅需要三十秒便能击沉对面,极限火女导弹舰核心机制采用电盾保护传送至开局 10 秒左右,此时导弹正好配合纯能力火女降临对面引擎打开的窗口,能够比极限火女炮舰更快的击沉对面,请谨记,无论是极限火女炮舰还是极限火女导弹舰,对于装备以及各类加速人的要求都是较高的,成本将会大幅上升。
⭐️4.极限炮
作为极限火女炮的前身,在当前版本仅推荐了解,并不推荐实践。极限炮舰核心机制采用大量加速人秒光束破盾的同时,配合武器值足够的轨道炮以及加速人秒加农炮进行灌伤,成本高,容错率低,不建议诸位选择。
⭐️5.极限导弹(喀秋莎)
这一流派在下版本(国服于 1.22 更新后)将有很高的强度,核心机制采用全船苏打羁绊加速人对导弹房间以及雷达进行瞬间加载,极限一波流总伤能够达到恐怖的 140 左右,该流派对于科技的要求极低,仅需要红白导弹以及压闪导弹科技等级,不过缺点是害怕电盾,但是胜在成型成本较低,不需要任何七星人物。说他是娱乐流派呢,强度却很高,说他是正经流派呢,玩的人又很少,有可能爆冷哦。(ps:苏打天天说马上削,结果一直没动过)
⭐️6.综合炮
作为炮舰的分支,主要分为两大类,反火女和反降临综合炮,核心机制通过特化轴对于火女/降临流派进行针对,目前在 ios 仅推荐反降临综合炮,毕竟 ios 降临居多,仅针对降临也能在月赛与联赛打出很出彩的表现。
⭐️7.混合炮舰(披萨)
非常非常强势的流派,成型成本低,装备要求低,但是 ai 要求极高,科技要求较高(飞机突刺,拦截,无人机碎盾,爆弹,电磁导弹,三种机器人,离子芯,不稳定的离子芯),并且对信标拥有极大的依赖性,该流派几乎死绑断剑船体,核心机制通过足够充分的 ai 识别对面的流派从而给出最佳应对解法,对于各种流派均能进行吃分,食谱极广,但是很考验大家的 ai 功底,ai 方面主要考量各房间以及船员面对多种流派情形下如何进行识别以及执行相应的对策,以及精确控电,多封,并且因为断剑空间大,会对跑修 ai 拥有极大的要求,因此并不推荐萌新们选择。(ps:披萨现在还稳居国际服榜首,并且不会因为版本更替而突然削弱,毕竟什么强我就塞什么然后针对什么)
⭐️8.散打
上古流派之一,核心机制利用高武器数值加持的电浆炮以及辐照器对对方船员优先进行杀伤,但是由于超武的改变以及各类新房间的推出导致逐渐没落于星舰的舞台,该流派 ai 要求高,装备要求高,成本高,且当前版本强度低,不推荐选择。
⭐️9.导弹速穿
这一流派又称为红白导弹舰,ai 极其简单(就对着引擎无脑灌就完了),科技需求红白导弹,红白鱼雷,压闪导弹,服务机器人,防御机器人,爆弹,弹射,成型较快,成本中等,将在下个版本拥有非常不错的强度,但是缺点是容易针对。“你听到了吗,这是数值的回响~”
⭐️10.导弹混穿
下版本强势流派之一,相较于导弹速穿,混穿对于科技以及 ai的要求将更高,ai 难度并不会比披萨炮简单特别多,ai 方面主要考量精准五切以及多封,科技需求相较于导弹速穿额外增加了毒气弹,标枪,电磁导弹,火焰弹,成型较快,成本中等,ai 要求极高,将在下个版本拥有非常不错的强度,并且不容易被针对。
⭐️11.导弹三穿(邪教)
阴间流派,非常恶心,下版本强势流派之一,拥有了压闪导弹的加持,三穿导弹舰将不在对于如何处理对方引擎而发愁,该流派核心机制采用穿甲弹直接对敌方船体血量进行杀伤,成本较低,ai 难度不高,缺点是容易被骂而且打鱼困难。
二、降临
我们先看看降临的成员选择:
1.猫猫
当前版本的强势降临成员,优秀的复活机制保证了技能的利用率,虽然下版本会有所削弱,但是依旧改变不了猫猫羁绊在降临的人员中大放异彩,缺点是成型难,刚需氪金。
2.虚空
无论哪个版本的降临百搭选手,优秀的解冻机制让虚空作为第一轮落下的垫子拥有极高的容错以及生存能力,虽然纯粹的虚空降临输出不够无法稳定站电,但是虚空依旧是各类混合降临中非常不错的垫子选择。
3.海鲜
强大的前 5 回合高额减伤让海鲜羁绊在生存能力方面拥有非常亮眼的表现,不过成员获取困难并且面板并不突出导致同等氪度下收益并不如猫猫高,推荐作为垫子使用。
4.僵尸
出生苏打脑子一热想出来的产物,满羁绊拥有高额的额外 3 点攻击,相当于多带了三件攻击装备,虽然生存能力较弱,但是配合虚空/海鲜作为混合降中的打手能打出非常出色的表现。
5. 圣堂
怨种,时代的眼泪,别碰。
6. oc
oc 即宇宙意志,优秀的免控机制能够胜任很多位置,在下版本猫猫削弱后会有较为亮眼的表现。(虽然打不过金刚)
我们再来看看降临方式:
1. 大降临
核心机制通过分批不断的向电力室投送己方降临成员,以达成拉闸的目的,一般投送顺序为血垫子→功能性技能人(冰,毒,刺)→打手。
2. 重传
主要体现为僵尸重传,核心机制为利用医疗室不断对降临成员进行补血并再次投入战斗,已达成清人/拉闸的目的。
三、奇门歪道
龟!
还在为自己不够恶心人而苦恼吗?加入龟龟的怀抱吧(笑)。作为跟三穿并行的邪教,核心机制利用医疗与足量的科技人反复刷盾与隐身,并利用毒气弹清人/穿甲弹偷血,对于 ai 需求中等,成本较低,但是打鱼困难。
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