战争之轮开发者的一封信如下:
各位玩家朋友,我们是《战争之轮》的开发团队,感谢预约开启以来大家的支持和厚爱。我们吸取了玩家在此前安卓测试时提出的大量宝贵意见,并对原有的内容进行大幅优化,期待给玩家更好的感受。
以魔幻为底色的多神话背景SLG
在立项之初,我们注意到国内已经有了很多历史、三国类题材的SLG产品,魔幻风格的却相对少见。而得益于近年来魔幻电影与小说在国内的流行,魔幻文化在国内发展迅速,大批受众群体数量也迅速增加。因此,我们选择了这样一个魔幻风格的英灵精怪题材,并加入东方文化与内容,希望能够给所有热爱SLG的玩家带来不一样的体验。
兼顾发育战斗的公平SLG游戏
在大家等待的这段时间内,开发团队不断找出那些让SLG游戏玩家普遍感到糟心的痛点,并一步步着手解决:
——发育过程中被骚扰
——盟战的时候被围殴
——铺路过程太肝了
针对这些发育与围殴问题带来的负面游戏体验,我们的解决方案是:将发育与战斗划分为两张沙盘地图。
公共地图中,玩家相互间不能进行PVP行为,可以尽情种田发育,在此基础上我们还结合了更多的经营元素,玩家现在可以在地图开拓领土,建造建筑,经营自己的城市。
盟战地图里,玩家能体验到相对公平的战斗,1V1联盟匹配的模式,使得玩家只需专注与1个势力进行对抗,更公平。针对铺路太肝,我们还增加了帮助玩家铺路的AI铺路设置。
我们希望将《战争之轮》打造成一款轻松种田、专注战斗二者兼顾的SLG手游,期望每一名玩家都能在这里找到自己的快乐,期待大家的加入!
各位玩家朋友有任何的想法与反馈,可以在评论区中与我们沟通,我们会认真阅读每一位玩家的真诚留言~
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以上就是战争之轮开发者的一封信相关内容。