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战争之轮《战争之轮》10月14日更新公告

2024-11-10 07:26:34 来源:互联网 作者:爱丽丝

战争之轮《战争之轮》10月14日更新公告如下:

各位玩家朋友:

为了给玩家更好的体验,《战争之轮》全区全服将于10月14日(周五)8:30起进行临时维护,维护时间预计为一个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告,由此给您造成的不便敬请谅解。

服务器维护:全区全服

维护时间:10月14日(周五)8:30起

【新增内容】

1.新增了联盟标记功能中内容栏的默认显示文本。

2.新增了每周商店:可以通过神秘商店进入。

3.新增了帝国崛起活动的迁城任务(仅第一赛季)

【问题修复】

1.修复了私聊列表全部玩家变为同一个名字的问题。

2.修正联盟战的城市占城排行窗口的显示错误。

3.修复了集结图标在所有集结都结束后仍显示在主界面的问题。

4.修复了土地信息界面祈福中神庙未计算入已守护神庙数量中的问题。

5.修复了搬迁工人行军表现异常的问题。

6.修复了永夜之王天赋技能“夜影噬咬”所施加的三连击可同“速射”所施加的连击叠加的问题。

7.修复了永夜之王天赋技能“夜影噬咬”所施加的三连击冲突的问题。

8.修复了霜天雪影天赋技能“霜寒风暴”技能描述显示异常的问题。

【优化调整】

1.优化了练兵功能及界面显示(仅争霸赛季)

2优化了部队配置界面的显示效果和操作逻辑(仅争霸赛季)

3.调整了部队风格科技的相关说明及界面(仅争霸赛季)

4.优化了赛季结算界面中阵营报名页签的说明:

①若不申请更换阵营,则新赛季会保留在服务器的初始阵营。

②初始阵营为当前服务器第一赛季的阵营。

5.调整了晶矿的产出:现在魔晶矿还会产出微光精华。

6.优化了联盟要塞进攻城市范围外地块的拦截提示。

7.调整第二赛季和争霸赛季中的任务内容:第十四章的建造分城任务由篇章任务调整为支线任务(仅第二赛季以后)

8.调整了英雄重置冷却时间规则,每个赛季会随着重置次数递增冷却时间,冷却时间递增规则为:1天/2天/4天/7天,最长冷却时间为7天。

9.调整了战争诏令每日任务中的攻占地块任务可完成次数及单次奖励数量(仅第二赛季以后)

10.技能调整:

①调整了法老王的专属异兽技能效果。

调整前:每回合自身行动结束后,清除自身所有召唤部队,对敌军单体发动一次法术攻击,伤害率100%(法老王专属)

调整后:当自身天赋技能所施加的召唤部队因受到伤害而消失时,对敌军单体发动一次法术攻击,伤害率50%(法老王专属)

②调整了光明之子的专属异兽技能效果。

调整前:当天赋技能为友军叠加攻击属性时,使自身降低2%受到的物理伤害,为友军叠加灵力属性时,使自身降低2%受到的法术伤害,均叠加到战斗结束(光明之子专属)

调整后:当天赋技能为友军叠加攻击或灵力时,使我军该属性最高英雄根据叠加属性对敌军单体发动一次物理或法术攻击,伤害率60%(均最多发动5次)(光明之子专属)

③新增潮汐领主天赋技能“无尽之涛”进阶2星效果:此技能恢复兵力时有50%的概率优先恢复兵力最低的目标。

④新增九头巨蛇天赋技能“灾厄化身”进阶2星效果:此技能沉默未判定成功仍会对敌军发动一次法术攻击,伤害率60%

⑤新增末日天谴天赋技能“末日天火”进阶2星效果:此技能所施加的灼烧额外附带减少25灵力属性。

⑥新增圣林守护天赋技能“狂风之狩”进阶2星效果:此技能前4回合释放时所发动的物理攻击次数+1,并且技能发动时有50%的概率伤害提高10%

11.调整了士气规则:当双方兵力差距较大时,兵力较少一方的部队将会降低士气,从而降低造成的伤害。

以上就是战争之轮《战争之轮》10月14日更新公告相关内容。

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