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三国杀【武将攻略】价值7000将魂,真有人敢合?─苏飞

2024-11-07 07:00:55 来源:互联网 作者:桔子姐姐

三国杀【武将攻略】价值7000将魂,真有人敢合?─苏飞如下:

苏飞

技能介绍

诤荐:锁定技,结束阶段,你令一名角色获得“诤荐”标记。你的下个回合开始时,该角色摸X张牌并清除“诤荐”标记(X为其获得标记后使用或打出牌的数量,至多为其体力上限且不大于5)。

告援 :当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给有“诤荐”标记的角色(不能是此【杀】的使用者)。

技能解析运用

诤荐回合结束时使用,给任意一名角色一个诤荐标记,也可以标记自己,有标记的角色每使用一张牌,标记次数就增加,在我的回合结束时他根据标记次数获得一定牌。就是一个收益技并且有延时,不能立马获得。

告援防守技,当你成为其他角色使用杀的目标可以弃一张牌转移目标,只能转移给有诤荐标记的目标,苏飞毕竟是个白板能提高苏飞的生存能力。

苏飞的位置不同队友获取收益的效果也会有所改变,举例如下。

如果第一【轮】苏飞是2号位诤荐了3号队友,那么当第一【轮】3号位回合开始时就可以累计诤荐数量,在第二【轮】苏飞回合结束时队友就能获得收益额外获得一定量的牌,这是在3号位回合开始前就能获得,那么这就能提高3号位的输出质量。第一【轮】诤荐第二【轮】获取满额收益。

如果第一【轮】苏飞是3号位诤荐2号位,当苏飞回合诤荐2号位时,需要等到第二回合苏飞结束时才能获得收益,那么2号位就已经过了出牌阶段这个时候额外获取牌只能提升防御,或者说还需要再慢一回合第三回合才能开始输出,节奏会更慢。

诤荐都是给队友的,如果队友阵亡那么就只能给自己,千万不要给对面想着告援转移杀?那就是作死,另外拥有诤荐目标如果杀你,你是不可以专业杀给有诤荐的目标的。

告援一般情况不会被破,如果你穿戴了装备,当你的回合开始时星甘宁触发技能对你使用杀,这个时机你是无法告援。(目前我就发现这一个如还有欢迎补充)

告援可以弃置装备区的牌,所以装备穿的越多越有安全感,其次如果手牌有无懈穿藤甲也毫无问题,当面对火杀时可以弃牌转移目标,藤甲还能放万剑和南【蛮】很合适苏飞。

苏飞的手牌量很关键,手牌就是保命的,如果面对集火没有手牌就是白板等死,所以玩苏飞要尽量保留一定手牌量尤其是面对拆迁流,一但没手牌直接凉凉。

在打牌时也需要注意尽量保持手牌和血量平衡,不要贪心把牌打光或者有杀出没有意义,我玩苏飞一般都是恶心单核苏飞sp赵云所以很多人喜欢针对我,没有手牌量很没安全感,起码保障一【轮】有二次告援的机会。

嘲讽度分析

苏飞都是单核体系看队友武将情况而定,一般情况嘲讽度挺高因为队友过牌量挺高,但是打苏飞靠杀就挺不现实,需要法伤害锦囊或者武将技能类似朱桓平寇等等,靠杀很难杀死苏飞。如果核心队友比较脆那么也会直接集火队友,因为没有队友的苏飞就是个渣渣。

排位及22团战

苏飞的主场非常合适,可配合的武将很多也可以说是全能辅。

位置推荐

1号位:推荐,苏飞没有什么压制能力但是在1号位能更快的产生诤荐收益,提高4号位的输出空间,诤荐能在第二回合出牌前获得收益。

2号位:最佳,苏飞4血量站二号位毫无问题,抗过最初的压制就直接起飞,可以告援转移攻击目标压力会小很多,其次队友处于输出位就很舒服。

3号位:一般,首先我方核心会暴露在对面1号位脸上不好搞,其次诤荐收益要到第三【轮】才能发挥出效果。(第二【轮】结束获得牌只能增加防御,输出的话需要等到第三【轮】才行)

4号位:一般,感觉比3号位稍微好一点,那就是自己的核心在输出位不会面临开局打压,风险就是自己4号位可能会面临2-3号位的集火。

组合推荐

首推苏飞-SP赵云:攻不进的铜墙铁壁,这个组合以sp赵云为核心,虽然诤荐能获得的牌不多,但是防御能力极强,开局一号位一但诤荐了sp赵云对面几乎是很难打穿我们的防御,杀苏飞直接告援给sp赵云,然后sp赵云冲阵对面拿牌,极其恶心,对面基本不敢轻易出杀。

苏飞-界孙权:界孙权的制衡大批量过牌能保障每回合诤荐打到最高收益每回合额外获得4张,这可不是一般辅助能比的,强大的过牌也能保障苏飞的安全,建议制衡保留无懈这个很关键,这个组合防御能力稍微弱于sp赵云组合,但是上限极高非常灵活没有sp赵云那么死板。

苏飞-界孟获:这和sp赵云有异曲同工之妙,都是抗打卖肉型,界孟获的稳定回复常常让人无从下手,或者说再起补牌虽然只有一张但是对于摸牌白的苏飞还是很关键面对拆迁流压力小很多,因为经常告援苏飞手牌消耗还得很快的。

其实苏飞能配合的武将太多还有苏飞-甘宁什么的就不一一举例了,不过我建议除去个别3血武将以外,尽量选择那些高血量输出稳定的核心,这样才能把诤荐收益最大话。(尽量不要选白板哈,手牌利用率低也很尴尬的)

军争

军争玩的比较少而且我感觉拿辅助玩军争也没意思,尤其是这种没操作的武将。

主:肯定是不推荐,辅助做主不是不行但是苏飞太白板了。

反:一般,节奏有点慢,第一回合如果位置靠前你都不知道该诤荐谁。

忠:推荐,明白明确直接辅主完事,接下来差不多就是半挂机模式,毕竟算是包yang(通“养”)类没多少操作性。

内:直接就是白给,嫁衣,你想帮谁赢就看你心情。

斗递主

递主:不用多说直接白板,虽然诤荐自己能过点牌但是不够看,还不如张翼呢。

农民:怎么说呢,其实开也是能开但有时候总让人不爽!太依靠队友了,低倍场玩苏飞就像过山车总有你意想不到的惊喜或惊吓!你们可以看看我上面的图我特么直接放弃了防守直接砍了她,什么玩意?

过于依靠队友,如果队友强度中规中矩,苏飞辅助发挥出的效果还得很不错的,但是队友总能给你惊喜,你懂的不想多说了,玩了差不多4场苏飞就赢过一局,遇强则强,遇弱则弱。反正现在斗递主我打死都不会选了,把希望交给队友我还不如自己玩个输出和递主钢一钢呢。(这个你也可以参考匹配时的官阶来决定,自己看着选吧)

总结

苏飞以前是20宝珠现在开放合成了7000,说实话我感觉不值7000和个包yang(通“养”)系的辅助我还不如和神赵白马呢,这不比苏飞可玩性高。现在苏飞也就在排位上场率挺高,军争一般反正点将我是不会点苏飞,斗递主命运完全掌握在队友手里你看着办。

本文章原作者:三国咸话-L̶i̶l̶e~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!

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