战争之轮《战争之轮》3月3日更新公告如下:
各位玩家朋友:
为了给玩家更好的体验,《战争之轮》全区全服将于3月3日(周五)8:30起进行临时维护,维护时间预计为一个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告,由此给您造成的不便敬请谅解。
服务器维护:全区全服
维护时间:3月3日(周五)8:30起
【优化调整】
1.技能调整:
①光明之子天赋技能“荣耀冠冕”:
调整前:战斗中自身或同站位友军受到物理伤害时,使攻击最高的友军单体攻击属性增加(8,16),受到法术伤害时,使灵力最高的友军单体灵力属性增加(8,16),最多各生效5次,持续到战斗结束。当其中一种效果生效5次后,根据生效的属性类型使攻击最高或灵力最高的敌方单体陷入眩晕状态,持续1回合。
调整后:战斗中我军受到物理伤害时,使攻击最高的友军单体攻击属性增加(8,16),受到法术伤害时,使灵力最高的友军单体灵力属性增加(8,16),单回合最多各生效3次,最多各生效5次,持续到战斗结束。当其中一种效果生效5次后,根据生效的属性类型使攻击最高或灵力最高的敌方单体陷入眩晕状态,持续1回合。
②风翼天龙·狄奥鲁斯的异兽专属技能”破灭神风“效果调整
调整前:使自身进入贯穿状态,伤害率100%,持续1回合(风翼天龙专属)
调整后:使自身进入贯穿状态,伤害率100%,持续到此状态造成伤害的回合结束时(风翼天龙专属)
③无畏之心·列奥尼达的天赋技能“无畏重击"效果调整
调整前:(主动技能、距离4、发动概率50%)
对敌军单体发动一次物理攻击,伤害率(100,200)%,并且根据攻击目标身上的溃逃状态层数为自身提高物理伤害,每层溃逃增加8%(本次攻击生效该物理增伤),持续到本回合结束。然后再对敌军单体发动一次物理攻击,伤害率(70,140)%,两次攻击均会使攻击目标陷入重伤状态,若目标已陷入重伤状态,则使其防御减少(10,20),持续1回合,同时自身进入解除沉默状态,持续2回合。
调整后:(主动技能、距离4、50%)
对敌军单体发动一次物理攻击,伤害率(100,200)%,并且根据攻击目标身上的溃逃状态层数为自身提高物理伤害和降低受到的伤害,每层溃逃提供8%(本次攻击生效该物理增伤),物理增伤持续到本回合结束,受伤害降低持续1回合。然后再对敌军单体发动一次物理攻击,伤害率(100,200)%,两次攻击均会使攻击目标陷入重伤状态,若目标已陷入重伤状态,则使其攻击减少(10,20),持续1回合,同时自身进入解除沉默状态,持续2回合。
④极·幽魂公主·艾米莉的天赋技能“灵魂冲击”效果调整
调整前:(主动技能、距离4、发动概率(35,50)%、敌军1个目标)
对敌军单体发动一次法术攻击,伤害率(110,220)%,并使其陷入沉默状态,持续1回合,若成功打断准备技能,则使其受到的伤害提高30%,持续2回合。
调整后:(主动技能、距离4、发动概率40%、敌军2个目标)
对敌军群体发动一次法术攻击,伤害率(50,100)%,并使其陷入沉默状态,持续1回合,在沉默状态持续期间,若其每受到一次伤害则使其受到的伤害提高(2.5,5)%,可叠加3层,持续1回合,若成功打断准备技能,则使其立即叠加3层
⑤极·赤焰之魂·卡洛萨的天赋技能“赤焰之力”效果调整
调整前:(战前技能、距离3、发动概率100%)
战斗开始后,使友军单体受到的物理伤害降低(30,60)%,第4回合或受到10次物理伤害后该效果消失,同时使其造成的法术伤害提高(20,40)%(受防御影响),持续到战斗结束。
调整后:(战前技能、距离3、发动概率100%)
战斗开始后,使自身受到的物理伤害降低(30,60)%,同时自身每受到一次物理攻击时为自身叠加一层赤焰,第4回合自身出手前或受到10次物理伤害后该效果消失,效果消失时使友军灵力最高单体根据赤焰的层数提高造成的法术伤害,每层提高(2.5,5)%,持续到战斗结束。
⑥极·比蒙巨兽·乌格的天赋技能“崎岖外皮”效果调整
调整前:(被动技能、距离5、发动概率100%)
战斗中使自身前3回合受到物理伤害时,向攻击者回敬本次伤害的(25,50)%。在第3回合开始时,根据受到伤害的次数,恢复大量兵力,每多承受一次伤害恢复率增加40%,最大400%
调整后:(被动技能、距离5、发动概率100%)
战斗中使自身前3回合受到物理伤害时,向攻击者回敬本次伤害的(25,50)%。在第3回合开始时,根据受到伤害的次数,恢复大量兵力,每多承受一次伤害恢复率增加50%,最大500%
⑦“诅咒术”描述调整,效果不变。
调整前:清除敌军群体身上所有的增益效果,并使目标受到的伤害提高(5,10)%,持续2回合。
调整后:清除敌军群体身上所有由主动、连环技能和普通攻击施加的增益效果,并使目标受到的伤害提高(5,10)%(受灵力影响),持续2回合。
2.技能新增
①无畏之心·列奥尼达的天赋技能“无畏重击"新增进阶2星效果,效果如下:
此技能主动释放时,第一段效果将对敌军攻击小于自身的目标有30%的概率额外释放,每回合该概率增加6%
3.优化了部分界面金币不足时的显示与弹窗流程。
4.优化了集结开始功能,当部队在行军途中时也可以提前准备开始,等所有行军部队到达集结点后会自动开始集结。
【问题修复】
1.技能修复
①修复了组合技“剑气破敌”偶现的攻击增加异常问题。
②修复了部分增减伤偶现的异常未冲突的问题。
③修复“生命之泉”二星进阶描述异常未显示的问题。
④修复了“王者之剑“描述异常的问题。
2.修复了部分先锋部队无法觉醒的问题。
3.修复了先锋部队中预佩戴装备异常的问题。
4.修复了搬迁魔晶矿时搬迁值计算异常的问题。
5.修复了盟战图点击战斗风格界面前往按钮响应异常的问题。
6.修复了联盟任务完成状态的显示问题。
7.修复了拓荒令补偿资源无法正常领取的问题。
8.修复了没有集结仍显示集结图标的问题。
9.修复了点击盟战集结下划线坐标却跳转至神恩图的问题。
10.修复了存在多个集结时,点开集结请求后该集结队列未显示在界面的问题。
以上就是战争之轮《战争之轮》3月3日更新公告相关内容。