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三国杀【武将攻略】大表哥,老版张飞进阶版?─界刘表

2024-11-07 01:13:35 来源:互联网 作者:桔子姐姐

三国杀【武将攻略】大表哥,老版张飞进阶版?─界刘表如下:

界刘表

技能介绍

自守:摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为全场势力数)。若如此做,本回合你使用牌不能选择其他角色为目标。

宗室:锁定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。准备阶段,若你的手牌数大于你的体力值,则你本回合使用【杀】无次数限制

技能解析运用

自守在自身回合的摸牌阶段使用,自守后你使用的任何牌都不能指定其他目标,只能对自己使用,一般情况都是带装备或者吃桃,其实这就是一个屯牌技,但是不能指定其他目标也是有益处分,五谷丰登,桃园结义这种多目标收益锦囊在自守的情况下也只会对自己产生收益,别人是无法获得收益的。

自守摸牌阶段使用即便被乐不思蜀一样可以使用,所以乐界刘表意义不大,除非他是使用自守后你再乐那么可以防止他输出,如果是在自守前你乐他没多大意思。

自守是为了配合宗室输出的辅助技,一般自守都是为了过牌蓄力爆发,所以当看见界刘备自守后一定要消耗他手牌,界刘备铁定在存杀。

自守除了屯输出在处于劣势的局面时同样可以大批量过牌回复状态,可攻可守比较全面。

宗室同样可攻可受,根据全场存活的势力数提高手牌上线最高提高4手牌上线,记住目标必须是活的,当目标死亡后不会计算在内。

当血量低于手牌时使用杀无次数限制,一般情况界刘表3血,开局无论如何手牌数都会高于血量,算是直接拥有了张飞的咆哮(手牌健康的情况下)

界刘表的能力强度和势力数挂钩(势力数蜀,魏,吴,群)自守大大提高了界刘表的摸牌补牌量联动宗室达到屯牌为主的效果,开局自守摸牌联动宗室屯牌爆发适当留防基本第一回合以屯牌为主,第二回合以输出为主,2【轮】一次爆发。

大部分情况开局就能达到宗室使用杀无次数限制的条件,所以当手牌有足够多杀的时候也可以放弃自守直接输出(一切以手牌为准)

嘲讽度分析

界刘表在没自守前嘲讽度是很高,必须想办法压下他的血量,针对他就是搞他,减少他自守后的屯牌量,前期压制的越狠界刘表的输出表现能力就越弱,但是当界刘表自守后由于他的高额手牌嘲讽度就会有所降低,但是如果有消耗手牌的技能或者锦囊还是需要针对一下,因为自守后界刘表保留的手牌绝对是以输出为主,不然打不出界刘表的强势点。

排位及2v2团战

个人认为排位中的界刘表表现能力堪称最强,排位模式2v2人数适中但其实刘表占优,4人加队友辅助基本可以稳定3势力数,可作为核心,有队友辅助配合爆发更强,第一回自守屯输出牌,没防具的情况下留一防足矣,排位一【轮】秒人的存在极少,如果在势力数以3为标准那么开局屯牌到6,第二【轮】普通摸牌手牌就是8,爆发可想而知,这还是没队友辅助的情况下。

位置推荐及组合推荐

1号位:推荐,排位中开局手牌就会超出血量那么开局就获得了使用杀无次数限制的效果,这样开局就能打出爆发压制。

队友推荐张松:张松的献图开局补给输出牌让界刘表处于无限出杀状态且势力不冲突可以说是最强配合将之一,有张松的情况下,1号位界刘表发挥最为完美,首发输出位,开局张松献图送杀或伤害牌,配合手牌有极大几率开局秒掉一个。

2-4号位:很一般,这个位置界刘表肯定会被针对消耗,一般情况都是双核或者没有其他选择时才会站这里。

队友推荐刘禅:界刘表站2-4有唯一一个优势那就是贴近对面核心不会被卡距离,开局直接自守全部屯输出放弃防御,3号位刘婵直接放权增加回合直接输出,这里就比较考虑手牌,能打出什么效果全看自守后的屯牌情况。4号位也是同理,刘禅直接放权然后4号位界刘表直接自守提高生存能力,然后再自守过牌刘禅在放权

3号位:推荐,真正的包yang(通“养”)流 输出最为稳定的位置且不容易被针对。

队友推荐界刘备/刘协:界刘备技能仁德即便界刘表没有自守的情况下依旧可以辅助界刘表打出宗室的技能效果,出杀无限制使收益爆发更为稳定,如果自守在配合界刘备仁德那爆发你可以想象。主要为激活宗室为主。刘协其实也一样但是更推荐界刘备势力不冲突,刘协和界刘表都属于群,所以更推荐界刘备。

武将克制

鲁肃:鲁肃可以说是完全克制了界刘表,有鲁肃的在场界刘表完全不敢发动自守屯牌,一自守鲁肃肯定缔盟换牌,并且界刘表自守后的手牌上线直接就变向增强了鲁肃好施释放几率,可以说是完全克制死死的。

郝昭:郝昭的镇骨是所以屯牌流的噩梦。尽量打空手牌直接镇骨界刘表差不多直接废了界刘表。

军争

军争模式不管是军5还是军8,从人数上来说基本可以稳定势力数达到上线,摸牌屯牌达到极致。

主:是最佳位置单排不知道队友情况下开局自守观察局势最好不过,摸牌屯牌量大防守力也不会弱,又有队友辅助分散火力基本可以做到2【轮】一次爆发,输出环境稳定,即便内跳反问题问题都不大。

忠:表现就比较一般,中规中矩吧。感觉不合适。

反:也很强但是要考虑位置距离或者有武器防止被卡距离,开局自守不表明身份苟一手二【轮】爆发打个措手不及*,还是很舒服的。

内:不推荐,虽然开局可以养精蓄锐,装忠但是随着人数见少,暴露身份又加上自身输出节奏慢,后面很不好打。

斗递主

斗递主3人模式,基本保证势力数2-3左右,开局双方都可以刷牌,这点有利也有弊,对手开局刷出个防具那就很难打了,毕竟输出条件基本靠杀,自守看对手局势选择,一【轮】自守二【轮】爆发,不管递主还是农民,在斗递主这种快节奏模式下感觉界刘表表现会很一般,翻车率较高。低倍场将少可以开,多少会有点惊喜。总体建议不强不适合斗递主。

三国咸话-L̶i̶l̶e~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!

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