王牌竞速怒评你游如下:
车旅人生之前玩家分享方便点的技巧全改了沃尔玛
那好,沃觉得侧滑是看玩家评论了,怒评你游
叠甲:觉得还可以点赞让更多人看到,觉得扇贝一个也点赞让更多人看到沃是扇贝
飘移键:你游最基本的操作堪称混乱,山代码的累积
1,超速
从出现就被认为会被改掉的big,为啥不改掉呢?高玩不会因为你改掉就不是高玩,他本身就是高玩啊
之前的大量刹飘不是超速相关的big?后面更是出现荒唐飘改到现在,航飘来了,按键重叠程序员表示改来改去不还是一个按键吗徒增山代码。你要承认超速,为啥不将超速带来的收益让所有人一致(就算这样可能也不会一致,后面讲)那就是原本的漂移键。
点刹,滑刹,空白滑等超速操作相对于普通漂移,除了减速优势这个不看,有一个就优势容错高,控制漂移轨迹,这都已经算是玩法需求了,整合到普通漂移不好?虽然可有可无,有最好
2,减速逻辑
在大佬的视频下会看到的手速越快掉速越少,这是另外一个不一致因素。手速灰常主观,因人而已,甚至是没法练的玩意。一开始也觉得没啥,但拆开漂移的步骤,觉得不合理。简单的拆分:漂移开始-途中-结束。既假如后两个因素一致,你游没法保证漂移都是同时开始的情况下,减速是一致的。甚至一些因为意识下滑退游,你很难不想像是手速变了手速慢一点不配玩你游?角度,路线,控车,预判出弯等等这些才是影响漂移的因素吧。按键快慢只需影响漂移开始的时间还要按键时长,漂移按键自然发力长按是自然,这反而是减速最大的?按键操作适应人的自然发力
3,漂移状态(主观)
玩过狂飙的过来表示你游没法爽快的漂移(你游之前好像有重力感应漂移操作那就是坨)。漂移状态存在太长了,容易拖漂,适应要好一会。这就算了立即拉个反向,那轨迹简直反人类很多新人就是自然这样干的,体验做不好怎么拉人沃想到你不这样做的原因是按键冲突了,说的就是你卡紫喷,断漂移还有那不存在的钟摆
4,小喷
所有小喷都提供动力是会怎样嘛自然的亮了就去点小喷怎么你了?一定要区分延续是吧卡紫喷需要的时间也可以减少
编结论:精简操作易上手,基本操作的一致性,竞速技术分层减少,团队bp将变得更重要。
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