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古代战争和OK兔一起《看战报 学位面》第一期(下)

2025-02-09 13:39:15 来源:互联网 作者:OK兔

古代战争和OK兔一起《看战报 学位面》第一期(下)如下:

哈喽大家好,我是OK兔,首先感谢大家的支持和一些大佬的宝贵建议,再者本系列仅针对上期战报进行分析,阵容的代表玩家也仅从可见的玩家中选取,也仅代表上期的打分情况。话不多说,直入正题。

三、阵容解析

2)其他阵容的表现

③其他阵容可行性分析:

该阵容是人、兽、亡灵崛起前的半神阵,优缺点都是要看出战,优点是对站位要求不高,以及成本相对较低(故出现1、初始号进32,也得益于阵容动;2、新区位面很多人兽恶),最大的缺点是无法内循环(碰到同样的人兽亡灵就比较难打),打硬仗时操作空间不大(从此次“老汉”这个号仅仅17名就不难发现),然后就是上限不高。

前两届“摆摆”凭借该套阵容强势杀回榜单,优点是输出频率极高,人打兽,兽打恶魔,亡灵打法或打人都很无脑;缺点是打亡灵条件苛刻,兽队带法可以参考上期中的“暗绘”,该套卡组也比较看出战。

个人感觉用正义替换掉“小黑子”卡组中的悠悠应该是此次人、法、恶魔的定稿,故用了个“非”。该阵容用人族替换掉了半神阵(恶魔、亡灵、法)中的亡灵,优点是人去打兽之后法可以释放出来解决恶魔、人、法等一些硬茬,缺点是整体输出频率不高,低端局需要操作和运气,且碰到色域海拉朱莉这种组合时只能用法队去解,这样导致整体操作空间被压缩,可能会丢小分,以及碰到半神阵时需要人去打法,或者法内战然后人去打恶魔,都需要刷脸。

先讲这几套阵容,大致总结一下每个队伍:

亡灵——极限打分少不了他

恶魔——遇强则强越弱则弱

人——该硬不硬该软不软

兽——低端局无脑高端局无力

法——上限高下限低

接下来进入本期最重要的环节!战报分析!每一套卡组的实战到底如何,且看具体分析!

以上就是古代战争和OK兔一起《看战报 学位面》第一期(下)相关内容。

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