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海岛奇兵(Boom Beach)海岛奇兵发育思路浅谈

2024-11-10 17:45:56 来源:互联网 作者:为之放手一搏

海岛奇兵(Boom Beach)海岛奇兵发育思路浅谈如下:

本帖内所讲内容如有不适还请广大玩家指正,内容都是由本人5年游戏经验所总结而得,仅为个人观点,敢问敢答

一.整体思想

海岛奇兵其实类似于一种塔防游戏,你需要不断的建设然后再合成,以此来提高你防御建筑的等级,海岛奇兵与塔防游戏的区别就在于它是对于一个建筑进行升级,并不需要合成。(就当这里说的是废话吧)

二.建造思路

这里我简单的分为3种情况来说:

1.防守

防守派会在每升级一级大本营就将大量的资源用来升级防御建筑,以此来阻止别的玩家进攻自己,从而保护自己的资源。但是对于一般的玩家来讲(这里所指的一般玩家就是除了大佬之外的普通玩家)进攻起来还是有点困难的,但是这些人的资源往往比较诱人。

2.进攻

进攻派再每升级一次大本营会最先熟悉所解锁的新兵种,将其运用到实战中,会将大量的资源用来升级战舰和登陆艇,以此来提高每次进攻登录的兵种数量,也会在每次大本升级完后第一时间来升级研究所,以此提升兵种的战斗能力。这类玩家的防御建筑可能等级比较低,进攻起来还是比较容易的,但是资源往往不会太多。

3.菜农号/宝宝号

这一类的玩家往往是一些高本大佬开的小号(也有一些是萌新玩家的),这类玩家主要就是控杯(基本都是几个奖杯),从来不进攻别的玩家,资源基本是自给自足或者考每周的博士、克隆岛等,他们往往不建造防御设施,依靠研究所和升级船与战舰的经验解锁新的大本营等级。

三.敬请期待

本帖适合玩家:

1.萌新和刚接触海岛奇兵的玩家

2.没有后续升级思路的玩家

本帖不适合玩家:

杠精

以上就是海岛奇兵(Boom Beach)海岛奇兵发育思路浅谈相关内容。

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