命运-冠位指定个人常用的FGO常用术语(3)如下:
其他篇幅
……
1.atk
atk,指的是从者的攻击力
2.上三骑、下三骑
上三骑指的是枪兵、弓兵、剑兵
下三骑值得是骑兵、暗杀者、魔术师
3.职阶补正
补正,是指从者的攻击力不是实际上看到的攻击力
而是在各个职介的有系数相乘后,才是从者实际的攻击力
我们先来看这张图里的弓兵【Archer】
在这张图里,有个伤害系数,而弓兵的伤害系数是0.95
意思就是,弓兵的攻击力要X0.95,才是他实际的攻击力
例如,弓兵的阿尔托莉雅
可以在图里看到她满级的atk【攻击力】是11276
而在职阶补正后,她的攻击力是11221X0.95=10712
同理,狂战士【berserker】的伤害系数是1.1
那么,以汇呆为举例
她的满级攻击力是12134
在职阶补正后,实际上的攻击力是12134X1.1=13347
不同职阶的伤害系数都不一样,这里就不一一举例,就放个公式
【注,从者在关卡造成的伤害,除了看攻击力外,还有buff,以及职阶,阵容克制】
【不要单纯以为,就是攻击力X职阶补正系数,牵扯到很多方面】
4.白字、蓝字、红字
指打出来的伤害文字颜色
白字是无克制关系,造成原本的攻击力
蓝字是被克制关系,只能造成0.5倍的攻击力
红字是克制关系,能够造成2倍攻击力
【PS,狂战士除了降临者和兽尼之外,其他职阶都能打出1.5克制伤害】
格外职阶
他人格对下三骑造成1.5克制伤害,对降临者造成2倍伤害
身披角色者对上三骑造成1.5克制伤害,对他人格造成2倍伤害
降临者对狂战士、降临者和身披角色者造成2倍伤害
5,天、地、人、星、兽
这五个是指从者的副属性,也存在着克制关系
其中,天是指有神性的、与神、神话相关的英灵
地通常是跟民间传说、鬼怪故事有关
人就是跟人类有关,包括骷髅小兵,副属性也是人
星,这个说实话我也没搞懂,只知道星不被天、地、人克,但能够克兽
兽这个就不用说了,看剧情的都知道,七大兽嘛
人克天
【人属性打天属性是1.1倍伤害/打地属性是0.9倍/打人属性是1.0倍】
天克地
【天属性打地属性是1.1倍伤害/打人属性是0.9倍/打天属性是1.0倍】
地克人
【地属性打人属性是1.1倍伤害/打天属性是0.9倍/打地属性是1.0倍】
星和兽互克
【星打兽和兽打星,都是造成1.1倍伤害】
虽然比起职阶克制,属性克制带来的倍率小的可以被忽略。
但在一些情况下【例如90++、90星之类的】,往往就会因为阵容的关系,刚好让敌方丝血活下来
【具体讲的话,就太多了,所以大致了解下就可以】
【平常也不需要考虑到,如果想特别了解,可以留言,我到时候单独出一贴】
6.hit数
指的是从者指令卡的攻击段数,它关系到出星和宝具值回收
从这张图我们可以看到,绿卡【Quick】和蓝卡【Arts】是2Hits
意味着在用绿卡或蓝卡,从者会打两次攻击
因为绿卡会提供出星效果,假设一次攻击掉一颗星,那么一张绿卡在打出2次攻击的时候,会掉落2颗星
同理,蓝卡是提供宝具值增加,假设一次攻击是加10点,那么一张蓝卡带来的两次攻击,宝具值就会提升20点
而红卡【Buster】是1 Hit,也就是1次攻击,又因为红卡是提供攻击力提升
所以红卡虽然只能打一次,但伤害方面要比绿、蓝卡更高
以上图为例,绿卡和蓝卡,在两段攻击的情况下,一张绿卡或蓝卡,可以打出33.67X2=67.34的伤害
而红卡虽然只有一段伤害,但因为攻击力提升,所以打出的是100点伤害
7.free本
指的是通过主线后,出现在主线里的副本,也就是前面提及到地铺本
最开始是叫free本,后来慢慢被喊出地铺本了
8.break
击破血条/打破敌人的血条
在高难副本里,敌方的血条下面通常会有几个图标
每一次打掉一管血,图标就会少一个
所以也有了上berak的说法,也就是给敌方增加一管血
9.挖矿
圣晶石,又称石头
这里的意思就是,身上没有圣晶石了,而打自由本、主线、强化本,幕间物语这些会给石头,但又因为是一次性的奖励
所以在打完后就无法再次获取,俗称挖矿,矿挖完就没了
10.石不过三
意思就是,迦勒底的圣晶石就没超过三颗以上,一旦超过就会跑去抽卡,等没石头抽了,就继续等到有三颗,继续抽。
………………
以上就是命运-冠位指定个人常用的FGO常用术语(3)相关内容。