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元气骑士特种骑士部队人物解析

2025-02-11 20:29:04 来源:互联网 作者:雅中林阁

元气骑士特种骑士部队人物解析如下:

评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法

技能可以用来躲避关键伤害,就是CD有点长,还有个过场动画,好希望能开个三倍速。

需要注意的是【红骑士】连续斩后需要自己控制落点方位,很容易撞上怪物。

【蓝骑士】落地后摇很大,可以提前通过方向盘调整落地方位。

被动就跟没有一样,基本上只有【绿骑士】的有用,80%的局都是如此,吃点攻速加成得了。

个人认为强度在t2中游~t3中游。

人物介绍

初始武器——特种作战武器

法杖武器,一次攻击间歇释放2颗法球,每颗5点伤害,总共10点,预计1秒左右释放完毕。

机枪武器,一次攻击连续射出3发子弹,每发3点伤害,总共12点,攻速较快。

投掷武器,扔出一把飞刀,一次4点伤害,攻速还可以。

赶快找把合适的机枪武器,赶快换掉吧,玩的是真难受啊。

技能——特种作战配合

呼叫另一位特种骑士出场作战,出场时会释放专属技能。

红骑士:从场外快速冲杀进/蓝骑士:天降流星攻击附近敌人/绿骑士:通过绳索降落到场下滑过程中射击附近敌人。

技能冷却:10秒。

需要注意召唤顺序,红色——蓝色——绿色。

都有无敌,召唤【红骑士】无敌时间最长,不过好像没什么用,召唤【红骑士】可对单体目标造成40点伤害,不过一般都是全场范围随意攻击一刀然后切换目标,落点需要自己控制。

召唤【蓝骑士】可对所有目标进行造成一次小范围目标10点伤害,并在摇杆操控方位召唤【蓝骑士】,也可对原地小范围目标造成10点伤害。可贴脸造成20点伤害,可有可无,唯一的亮点,范围内的所有小怪都会被攻击一次。

召唤【绿骑士】可对周围一圈敌人,造成每发子弹6点伤害的全范围扫射,贴脸最高可造成48点伤害(最好用的 )。

不想玩了,玩了这个人物,脑细胞都得死一半。

被动天赋

就一个有效被动,【绿骑士】加快枪械武器攻速。

其他基本没有用。

注意事项

1.留技能,别被打死了。(能不使用技能,就不使用吧,尽量保持【绿骑士】形态,吃枪械武器攻速加成)。

2.推荐天赋有

【CD缩短】减少技能真空期。

【暴击加速】理论上只要你的走位好,你就不用使用技能,单纯的享受【绿骑士】纯粹的枪械输出。

【子弹反弹】增加子弹战场覆盖率。

【神盾局】增加保命。

如有问题,请在评论区补充,会一一解答。

如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。

PS:lw不是要修改英雄人物吗,我也有一点点小小的建议,如果采纳发个信息就行。

修改建议

被动单【绿骑士】算了。

增加被动效果——每被【红骑士】和【蓝骑士】协战一次,增加5%的攻速,最多三层,效果加成持续4秒。

主动技能【绿骑士】老大,作为主体,长时间使用。

使用技能【红骑士】和【蓝骑士】作为协战人员,这俩依旧按照之前的技能方式释放,但是不影响【绿骑士】本体输出。

当【红骑士】和【蓝骑士】全部协战过后,可储能一次【绿骑士】本体技能使用(最多3次)——切枪键使用。

技能CD改为6秒,【红骑士】每刀基础伤害+7,【蓝骑士】法球落地基础伤害+7。

作为切枪键变成【绿骑士】的召唤作为代价,本英雄人物只可使用一把武器,初始武器直接变成【绿骑士】的机枪,遇到其他武器,直接将攻击转换等价增加,基础伤害3+x/2(最高6点)这样,使用蓝量(每增加2点伤害加一点耗蓝)也随之增加。

这样输出有了,技能动画也不用删,作为英雄人物,只用一把枪,释放技能也不会打断自己输出,包好玩的,然后特殊切枪键,自己从天而降落地,吃无敌帧保命。

吾有一枪,只攻不防!!!

以上就是元气骑士特种骑士部队人物解析相关内容。

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