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三国志幻想大陆火蛇机制汇总及技能抽取建议

2025-02-16 01:41:06 来源:互联网 作者:小王昆

三国志幻想大陆火蛇机制汇总及技能抽取建议如下:

三体舰队的文明等级自不必说,毕竟是第一个无双宠,强度肯定是有的兄弟有的。

至于保不保值,因为品阶的原因,火蛇至少也能用到第四个无双宠出,也就是半年以上的保质期。

考虑到4月出长安,各位可以根据自己的判断来拉取。

如果你觉得长安火蛇能进,可以长安再补;如果你觉得长安没有火蛇,当期推荐拉满。

要么本期拉满5火,要么长安补满5火。

我的个人判断,火蛇是能进长安的。

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【机制汇总】

①无双宠只有1-5火,没有星级,养成成本类比1-5星橙宠。类比橙宠,期望是每抽0.03*90+0.1*10+0.15*5=4.45片。

本期送1本体,缺口为1080-90=990片。需要990/4.45=222.5抽。

元宝买120抽,本期拉5火仍需要氪100抽。

如果奇策能拿个20抽左右的话,剩下的80抽仍需要氪800R左右。

具体得看限时的券给多少抽了。

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②关于主助战交互(3火激活)

首先,牢关死了,你甚至可以说,ch是为了废掉牢关的关平羁绊,才特地出的无双灵宠。

因为无论是牢关,还是火蛇的主助战交互,都只针对橙宠的“星级”,而不对应无双灵宠的“火级”。

火蛇的主助战交互,是同等星级交互,比如你3星灵宠放助战,那么助战就固定3星。比牢关触发更稳定。但与牢关不同的是,主战宠是无法生效助战的被动效果的。

因此,火蛇本轮pvp固定【主战】,无双宠放助战,目前不会未来也不会生效其主战效果。

而对应的,这条主助战交互的性价比,会随着无双灵宠的陆续推出而锐减,等第三只无双宠出来,这条交互机制,就完全没用了。

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③核心机制【扬升】

从战斗表现上来说,扬升是粉红色的血条,图标里你是找不到它的。

扬升的实际效果,是你给对方上一个吸收类的护盾(也就是这个粉条),对面受到的治疗固定30%转粉条,粉条吸满了才会破,有点类似果果专武的虚界效果。

在粉条存续期间,你的所有护盾功能全部失效,包括你的1级盾、铁铠、幻象类盾等全部的护盾类效果。

粉条的数值,1火-5火的火蛇,分别对应为你自己上阵武将生命值总和/6的50%-100%,简单点说,就是5火火蛇,目前对盾体系的克制能力,是1火的火蛇的2倍。

而女团由于各类最大生命值加成的存在,其实是版本内,最合适火蛇扬升机制的队伍,你甚至可以简单带入为,女团带火蛇,对护盾的克制能力,是其他队伍的2倍。

盾队想要应对扬升,需要提供一张能快速提供巨量治疗的卡,而目前的盾体系里显然是没有这张功能卡的。

这也就是本轮盾队死的非常惨的原因。

扬升效果还有一条高性价比词条,如下图。

该效果是目前免伤体系里,唯一的光环类增伤失效词条,效果不输风伯的失手。

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④助战橙宠的主战技如何释放?(3火激活)

实测效果为:

火蛇主战时,助战橙宠,仅在每回合末灵宠阶段时,按12号位的顺序释放1次主战技。

回合内不会额外触发主战技。

至于后半句的内容,举例就是比如你两个助战宠的主战技,都能给对方施加伤害降低的debuff,那么仅生效1次且不叠加,数值孰高原则。

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⑤共鸣技光环

火蛇的共鸣技给了光环效果,且版本内价值较高,核心在于其5火的60%衰弱抗性(3火开始给衰弱抗性,初始数值20%),导致女团黄月英放完命魂技后,衰弱抗性可以达到恐怖的110%,版本内除了火烧陆逊的150%衰弱命中,无人能出其右。

另外,火蛇的最终破甲率,是目前破甲体系里唯一的“最终”类独立乘区,短期内价值较高。

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⑥关于升级衰弱

经词条级别(传送门: )及本轮测试服验证,火烧升级衰弱的战斗表现如下:

带sp蔡文姬的火队,可以通过祝颂效果,将所有灼烧都升级为衰弱类,而这个普通挂火(吃1级的异命和异抗)跟升级衰弱火,其实是2层代码,但战斗效果的呈现上是直接挂上了衰弱火,仅结算1次,因此:【火队目前是固定吃衰弱抗性跟衰弱命中的】

同理可用于其他衰弱类队伍,如曹植羁绊的sp曹仁。这也就是为什么免控的sp陆逊可以直接被披索(普通眩晕升级的衰弱类眩晕)。

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⑦关于助战技

火蛇的助战技,现版本的应用为pve,将提升较大,同时其他场景如魔窟刷分等,大概率是能上的。

pvp表现上,核心机制阳炎提供了输出效率较高的阳炎(倍率是基础数值的加法),而对暴击伤害和破甲伤害,提供了全新的独立乘区“属性总值提升”,属于直伤型加成,或者说传统灭队加成。

众所周知,当前为真伤版本,那么意味着这个助战技效果,将在下一个直伤版本中,大放异彩。

以上就是三国志幻想大陆火蛇机制汇总及技能抽取建议相关内容。

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