少女前线2:追放幼熙角色攻略 - 全新机制,能否带领物理队走向巅峰?如下:
观众老爷们大家好,欢迎收看幼熙的数据实测攻略,这里是ReTempest。
决赛总评:幼熙作为物理队的核心辅助,可以为队友提供掩护和治疗效果,还坐拥全新的负防御机制,1+0完全体,满椎还拥有超强的数值。如果单纯从数值上来讲,幼熙1+0的辅助能力是目前所有辅助里最高的,但是由于现在的物理队没有主c,所以目前的表现只能说是差强人意。作为一个新体系的问世,由于一个版本只能出一个新角色,只能先让幼熙独自扛起物理队的大旗了。不过好在目前作为物理核心的绯和幼熙的强度都很高,想要投资未来物理队的指挥官们也可以期待一下~
幼熙输出能力:那么回到幼熙本身,幼熙在低椎的输出能力不高,作为辅助兼奶妈这很正常。满椎是类似于春田的输出型椎体,输出能力略高于满椎春田,但是生存能力就不如春田了。
(黛烟伏击打满)
辅助能力:牺牲了部分的生存能力,换来的就是无与伦比的辅助能力。物理队和其他所有体系最大的不同是,多了一个穿防乘区。少前2能够决定角色最终伤害的乘区只有4个:攻击力、爆伤、穿防、以及增伤乘区。当然还要考虑技能倍率以及敌人的减伤,不过这些因素是人为改变不了的所以这里也不做讨论。
在最为复杂的增伤乘区中,无论是造成伤害提高,属性伤害提高,还是易伤,他们直接全部都属于同一个乘区,也就是互相加算,增伤越多就会越稀释。虽然少前2的配件最多也只能提供20%的属性增伤,稀释的其实很少,但是对比100%穿防的这种独立乘区来说还是有所差距。
穿防效果收益解析:Boss攻坚时,3804护甲的敌人在吃到30%减防的情况下,角色实际能造成的伤害约为55%,也就是55%的穿防伤害(穿防率=攻击力/(攻击力+防御力)。如果继续将剩余的70%防御削减到0%,这个过程能够带来约45%左右的额外穿防伤害,对比原始55%的穿防伤害,相当于81%的总伤害提升(原始伤害1,70%穿防伤害为0.55、100%穿防伤害提升为0.45、伤害提升率=0.45/0.55=81%),这种提升幅度给到任何辅助角色都是独一档。
除此以外,物理队还可以作为高护甲敌人的对策解,无论敌人的护甲有多高,物理队的无视防御都是按照百分比扣除的,也就是说敌人的防御越高物理队就越强。不过如果敌方单位拥有增加防御力的机制,那么敌方的加防和我方的减防会进行加法计算而不是乘法。例如,敌方技能加30%防御总计130%防御力,我方无视60%防御,那么敌方的剩余防御力就是130%-60%=70%防御,而不是130%*(1-60%)=52%防御力。
增伤也是同理,如果敌方拥有30%减伤,我方拥有60%增伤,那么实际的造成伤害是没有减伤的30%增伤伤害。
幼熙的【反御增伤】可以在敌人的防御低于0%之后提供额外的增伤,目前实测每-1%无视防御等效0.5%的增伤效果,当无视防御超过-100%时,-1%的防御会提升至等效0.75%的增伤效果。 也是在【反御增伤】的机制下,引出了以下的结论
武器选择:幼熙专武的优先度并不高,原因有两点,第一是作为【负防御】为卖点的物理体系,黛烟、乌尔丽德等物理角色基本都自带一定的减防效果,在这种情况下,专武10%的无视防御就只能等效5%的增伤,更何况只有主动攻击才能享受。
第二是因为专武提供的是攻击力词条,高椎幼熙因为缺少爆伤所以游星更加适配。这里不得不说,幼熙的主动攻击和多次行动真的是完美符合游星的特质,常驻武器还是太良心了。
配件能用异位打击吗:武器配件选择【实弹增幅】,但是众所周知,单独刷属性套很麻烦,所以【异位打击】也是可以使用的,索米被动技能的【雪崩】效果、琼玖的【溢火】效果都是只造成固定伤害,而不会造成属性伤害,携带索米或琼玖就可以做到在既不打断幼熙穿防的情况下,又吃满【异位打击】的增伤效果。
技能循环:那么接下来就到了幼熙的技能循环,简单来说就是开局4+3,后续有制胜技就放制胜技,没有制胜技就全部放2技能就好了,追求最高伤害时,3技能只在开局放一次即可。
至于后续额外技能的【轻盈回旋】和【热情共鸣】,只要角色没有掉血,就默认释放第2个【热情共鸣】就好了,可以为全队提供掩护。如果角色有掉血的情况,就释放第1个【轻盈回旋】回血就没问题了,非常的简单。
技能覆盖率解析:有关椎体对辅助能力的影响,因为0椎幼熙需要到第5回合才能叠满4层【绝不认输】的60%无视防御,且一椎无论是叠层速度还是提供的【攻击提升II】对于辅助能力来说都是质变,所以这里仅以1椎及以上作为推荐。如果达到三椎,那么不仅第一回合就能叠满60%的无视防御,更是可以增加制胜技【稳态攻势】和【攻击提升】的覆盖率,自身的【舞团核心】可以做到全覆盖,还可以增加【最佳舞者】全队回血或驱散的频率。
云图强固:最后就是云图强固环节一椎:辅助能力质变的椎体,额外的叠层和攻击提升基本约等于将辅助能力翻倍,如果是想玩物理队的玩家就一定绕不开。
二椎:30%的防御降低能够解放队伍里减防拐的位置,不过换句话说,如果你的琼玖进的是物理队,那么这个椎体的提升就只有全队30%的减伤效果了。
三椎:提升技能覆盖率的同时还能大幅提升自身的伤害,此时的伤害期望能够达到1.5玖,但是考虑到满椎提升是在是太大,如果满椎是用100%的资源换100%的数值,那么停在3椎就像是用了60%的投入只换到了40%的数值,这也为什么是我推荐要么一椎要么六椎的原因。
四椎:提升2技能的基础倍率,这也是幼熙唯一的输出技能,并且获得额外45%的暴击率和30%的无视防御,数值给的很多,这也是幼熙爆伤武器提升很大的理由。
五椎:增加了3技能范围的同时,给予了驱散效果,这样幼熙作为支援角色也称得上是全能了。
六椎:提供了全队35%的物理爆伤,并且为自身提供了45%的攻击力加成,这个攻击力加成是在第一回合就可以直接叠满的,六椎幼熙数值爆炸也是由此而来。我的评价是,全是操作,我只看到了的努力与汗水,是真正未来可期的角色,她只差一个主c。
总结:1+0幼熙物理队的伤害伤害近似于0+0维克托的火队,如果是没有抽维克托的指挥官,就可以选择抽幼熙并且拉琼玖组成物理队,目前的物理队的队友全都是黛烟、乌尔丽德这种老角色或者是像绯、琼玖、波波沙这种免费角色,容易成型。对于想要备战未来物理大C,或者想让老角色继续发光发热的指挥官们,也可以抽取幼熙。当然由于少前2的第一次复刻仅间隔42天,也可以等到复刻再做定夺。
最后就是一点题外话,幼熙这次的角色设计真的是太好看了,我已经偷偷把幼熙满椎了,航天视频也在主页了,狠狠的进行双向奔赴,然后期待一手下版本的物理大C!
那么这就是本期攻略的全部内容辣,如果能给我一个免费的赞就更好啦,这里是爱你的RT,我们下期再见~
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