大侠立志传版本更新后地狱难度略解如下:
如图新mod地狱难度npc每天五维+1,就注定了后期无论增伤还是攻击力有多高你打人都不掉血。原因也很简单,就像爬塔,五维越高防御越高,防御越高挨打伤害越小。而看似很强的道法自然的无视护甲词条,也只是无视防具护甲。
所以玩地狱难度的答案就显而易见了——绝对真伤。没错这个模式打到后面的伤害只有真实伤害有用,那如何打出真实伤害呢?这里我推荐几个词条
(1)流血,百分比真实伤害的含金量我想不必多说了
(2)内伤,减集气还和流血有联动
(3)血屠老佛,臂力x敏捷的真实伤害,不过负仁德的增伤好像和它没联动
(4)魔道教祖,每3000声望+百分之八的流血效果
(5)替天行道,名声等级x50真实,加队伍集气减对方集气
(6)乘虚而入,武道阴最后一个特征,提升100%的流血内伤
虽然有了真实伤害就有打地狱难度的资本了,但是这难度npc不止高防,还有高功高敏,闪避格挡。
但是我比较懒就不一一具体赘述了,通用的特征有这几个
最强特征皮糙肉厚,还有武道林坚如磐石(这个特征也是npc后期很肉的一大原因)。配合天命之子能做到除了真伤外的百分百免伤
其他的如千王之王,明察秋毫,碧霞 鼠环,儒十三就不多说了懂的都懂
以上就是大侠立志传版本更新后地狱难度略解相关内容。