元气骑士气宗人物解析(二技能)如下:
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
很喜欢横冲直撞的大叔!使用枪械武器被近战的时候很容易吃天赋被动带来的近战攻击。
技能天旋地转,有效将敌方子弹转化为自己的伤害,如果使用时机合适,可以快速秒杀BOSS。——“气功!很神奇吧。”
技能无法快速转换敌方子弹,使用时还是要注意走位,并且技能CD有点过长了。
个人认为强度在t1顶尖~t2顶尖。
人物介绍
初始武器
近战武器(应该吧?),实际效果人物天赋被动带来的攻击模式伤害+1。
攻击模式A,A,气波a(攻击模式是人物被动天赋带来的)。
A一次伤害10点,气波里面有一个a,气波和气波里面的a各自8点伤害,总共16点伤害。
伤害很高的初始武器,自带锁敌,也不知道是好还是坏,很容易吃碰撞伤害和爆炸伤害,如果不清楚具体详情,建议使用枪械武器。
技能——斗转星移
使敌人子弹停留在自身周围环绕,一段时间后,释放这些子弹攻击附近的敌人。
有几率抬起地上的箱子在周身环绕。
技能冷却:14秒。
有效将敌人的攻击转化为自己的攻击,释放出去。
转化效率较慢,弹幕越多,转化效率感觉越高(有最多转换上限,不过应该用不上)。
但是所面临的子弹也越多(技能漏风,无法有效转换敌方子弹)。
能够有效阻挡子弹,但也不是很有效,目前全游理论上很简单就可以做到高额伤害(不吃配置),全看boss给不给力(对吧,祖蓝)。
人物被动天赋——不通用
手刀因气宗修行的功夫而转变为三段击打,第三段击打会释放气功波造成范围伤害。
让气宗哪怕空手也非常强势,有怪物索敌,而且很远,害怕碰撞伤害和爆炸伤害。
是一个很需要注意战场环境的被动天赋。
注意事项
1.先不着急使用技能,前冲枪械输出。
怪物释放子弹,你释放技能,然后后退(前冲是怕你没有后退空间),尽可能有效转化子弹(技能很容易溢出伤害)。
有一个小技巧——在战斗的时候,因为先不着急使用技能,进行枪械输出,清理掉一部分小怪(减少枪械强度压力,有效抗伤)。
然后通过七秒钟的技能持续时间,快速清理剩下的怪物,将刚刚的转化的怪物子弹,使用在第二波小怪上面。
2.攻击BOSS可以使用枪械打至大半血或者半血以下,可以开大秒杀BOSS。
大半血如果释放多弹幕子弹,也可以考虑开大招。
半血BOSS会狂暴,很容易进行多弹幕子弹攻击,根据战场情况使用技能。
不要一进房间就使用技能,这太令人乐呵一下子了。
3.正常战斗时,面对怪物群使用枪械武器,可长按攻击键,以免怪物贴脸触发被动天赋近战攻击。
4.推荐天赋有
【近战距离增加】有效增加技能覆盖范围。
【攻速加快】有效增加子弹转化率。
【暴击加速】有效在技能时后撤,尽可能多的转化子弹,还可以有效进行走位。
【CD缩短】减少技能真空期。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
以上就是元气骑士气宗人物解析(二技能)相关内容。