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元气骑士道士人物解析(二技能)

2025-02-22 12:24:05 来源:互联网 作者:雅中林阁

元气骑士道士人物解析(二技能)如下:

评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法。

强度适中,技能最大问题就是CD,不过个人认为是合理的。

健康的面板,可以快速双切的被动,技能自带自buff,除了【碰撞伤害】和【机制】,基本无敌的技能。

在BOSS爆发阶段,可以贴脸释放技能,打出极其逆天的爆炸伤害。

个人认为强度在t1顶尖~t2顶尖。

人物介绍

初始武器

近战武器,俩种攻击模式,第一种道剑普通挥砍8点伤害,第二种举起道剑召唤雷霆4点伤害,攻击缓慢,但是可以攻击俩个目标。

总体来说极度一般,只有技能真空期用用吧。

技能——乾坤大挪移

召唤法阵,瞬间击退敌人至法阵外。

法阵会反弹敌方子弹,反弹后的子弹会伤害敌人友方单位经过法阵时获得一个随机增益,增益在法阵消失时失效。

友方子弹穿过法阵后,获得子弹大小和伤害的提升。

技能冷却:6.5秒。

瞬间击退基本可以杜绝怪物贴脸的情况,法阵反弹子弹这个看敌人攻击频率。

法阵反弹子弹基本算全部,唯一无法豁免的是【激光】,为什么不算【近战】,因为可以瞬间击退,近战除了撞牛牛,基本不可能碰到。

最重要的是自buff,自己的子弹可以获得增加子弹大小和伤害的效果,哪怕是在比较平缓的对局,也可以有效增加输出。

人物被动天赋——不通用

【副武器】协同攻击,让切枪变得更加丝滑。

协同攻击或许不怎么重要,但是这个切枪如果熟练掌握,可以3秒打出极致爆发的伤害,需要长时间的练习。(【道士】很重要的被动天赋,但是基本不能服务道士技能本身)。

注意事项

1.谨慎把握技能释放时机,真空期较长,如果无法有效清除怪物,或者不小心卡到了下一波,很容易被一套带走。

2.开技能,基本上就是不服就干,生死看淡,就往怪物脸上冲,中间隔着法阵的距离,你的火力也是他永远无法到达的彼岸。

害怕,就很容易无法有效清理怪物,导致技能真空期对局压力很大。

3.正常小兵关卡如果掉盾或者子弹已经快到身前,开启大招收益会更高。

BOSS关卡法阵更多的可以当做半个狂战士雕像,用于增伤输出,尽量让BOSS在半血之前有个大招,拿大招吃BOSS的半血狂暴。

4.推荐天赋有

【CD缩短】减少技能真空期。

【保命天赋】和【枪械加伤天赋】等……

如有问题,请在评论区补充,会一一解答。

如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。

以上就是元气骑士道士人物解析(二技能)相关内容。

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