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伊洛纳物理基础伤害的计算公式科普(邪门科普第1.5期)

2025-02-22 23:26:19 来源:互联网 作者:阿蒙(奇袭协会在置顶)

伊洛纳物理基础伤害的计算公式科普(邪门科普第1.5期)如下:

计算公式为:X=最大面板÷(最大面板-最小面板)×(武器基础最大-武器基础最小)

以猎人为例,因为包括姿势、法、防御增幅等提供的姿势固定不浮动,所以基础攻击力和面板上显示的最大最小伤害浮动只来自于猎人的主武器,这里以《★枪火鹦鹉》为例。

该装备最大基础为361,最低基础为81,因此在无其他任何加成且无其他任何额外基础情况下,计算为:

X=361÷(361-81)×(361-81)=361

得出最大基础为361,跟武器上的伤害一致,验证公式可用。

接下来套入实际:

我的宠物基础攻击力,套入公式计算:

X=17205441436÷(17205441436-16223768370)×(361-81)=4907.462341

因此我的宠物基础攻击力为4907(小数点后取整无视)

再看别人:

这张是快可玲的猎人猴完面板,套入公式计算:

X=205393732243÷(205393732243-201562629195)×(361-81)=15011.40646

因此快可玲的基础攻击力为15011(小数点后取整无视)

也就是说快可玲的本体比我的宠物多的东西:[野蛮人之怒]、[狩猎时刻]、[野兽之爪]这三样加起来至少有10104这么多。

宠物姿势和宠物兽爪再不出,软饭玩家还怎么活?

对了,最后的最后,能不能浪费您宝贵的三秒钟看完这段话?这对我一点也不重要,不谢谢您。

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