末日之城末日之城新版内容大集结(1)给你不一样的感觉如下:
在本人以及肥肥日复一日地去把程序员祭天终于让他们说出了个大概时间,4月中下旬将会进行下一次的测试,那么下一次测试都会有什么样的一些变化呢,虽然我们一直都有跟进版本的变化,但是每个帖子都比较分散我们一起来总结一下目前已经公布的改动吧。
1. VIP更改内容
特权修改内容
修改:4倍速新增"玩家等级"开启方式, 现在变成玩家等级或VIP等级满足条件就开启
新增: 活动副本次数购买, 各关卡自己买自己的
新增: 月卡加成功能,在用户有激活的月卡时, 发送每日月卡的时候, 根据当前VIP等级额外再发送一封邮件奖励
VIP礼包:不再需要玩家到达等级后花钻买
在用户行为(买东西, 使用加VIP点数的道具)导致VIP等级提升后, 使用通用奖励界面(标题改成VIP等级提升)发送VIP礼包奖励内容
一次性提升多等级的时候一起发掉
如果是商城购物导致的VIP等级提升, 在用户关掉获得道具的通用奖励界面后再出现VIP等级提升的奖励界面
2. 竞技场改动
等级开放:限制高级、大师竞技场开放等级
修改:高级、大师竞技场开放等级调整为玩家上限更高的等级,确保晋升按钮不会出现
防守阵容:防守阵容中限制玩家可上阵幸存者数量
修改:ROUND2阵容置灰展示,表示“暂未开启”提示
进攻阵容:进攻阵容中限制玩家可上阵幸存者数量
修改:ROUND2阵容置灰展示,表示“暂未开启”提示
商城:屏蔽、修改商城商品
修改:1、屏蔽掉用不到的勋章页签
2、在铜勋章页签中增加玩家可兑换商品,添加商品列表
排行榜:屏蔽高级、大师排行榜
周边:相关活动修改,排名活动,头像框奖励,头像
3. 幸存者合成
参加实验的幸存者们,从右边列表选择一个配方(第一个消耗材料为主材料)对应放入指定消耗材料,满足条件后即可合成,合成后的幸存者配置新的ID
4. 幸存者突破
消耗变化: 突破消耗从"专属武器"改为一般道具类(金币和升阶材料)和其他幸存者
下方消耗所需道具的数字部分需要根据是否足够变色, 红不足绿足
条件变化: 突破不再要求幸存者到达当前星级的等级上限
突满了长这样
还有很多的改动,我们会慢慢去整理给大家的啦,不然一次整合完这么长,我想写你们也不想看啦,那么如果大家想要知道更多的信息,那就继续来关注我们吧~~
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