神隐之子新手引导篇如下:
一个引导的文章,攻略谈不上,有乐子人捧场那当然更好。
首先,卡牌游戏的几个绝定战力的系统,这个游戏分为,等级,技能,武装,潜能。
武装暂且不谈。
等级就不谈了,越高越强。一共分三个阶段,每二十级一个阶段,突破之后会送一些钻石。
潜能有两个板块,星级板块和潜能板块。这两个每升一级都能提升角色的基础属性,其中潜能板块的优先级比星级更高(仅个人意见),因为提升一次潜能不仅能加基础属性,还有一些额外的被动效果。
接着是技能阶段,游戏内需要用技能币来提升技能等级,每升一级能增加基础伤害和效果触发概率,就是增加负面buff和正面buff的百分比。所以怎么升级就有一些研究了。这里作者把负责抗伤的前排主要加点战技和个性。因为那个移魂的技能很少用到(几乎没用),所以我没有加点。咒誓(大招)加不加点看阵容情况,因为实战过程中这款游戏的每一回合能量是6,8,10…,依次增加,前三个回合主要伤害来源还是输出角色的大招,基本放一次就需要5、6点,所以加了御(防御)角色的咒誓性价比太低了!打完一局基本四五个回合就结束,不需要防御角色用大招。
角色功能介绍:
此游戏分为巧(回血增益),破(攻击),御(防御),咒(辅助减益)。
如果按照以往的卡牌游戏,攻击角色能上两个到三个也没什么关系。但是这款游戏只能上阵四名角色,这是第一。第二点,这个游戏哪怕你攻击角色本身等级很高,星级很高,也会被低副本的怪两三回合捶死。攻击角色的防御实在太低了,你怎么提升也那样。所以队伍当中必须有一个能抗伤的。
职业防御属性:御>巧≥咒>攻
在搭建阵容时要保证输出和防守,防守型角色如果没有好的御,也可以上阵巧或者咒,巧的主要作用是给队伍回血,给本属性角色提供增益。咒的主要作用是给对面叠负面buff,特别是有的咒角色可以给对面叠本属性的负面效果,配合本属性的主攻,伤害才起的来。
比如雷属性的阵容里面有无念还是没有无念差别很大,无念的技能可以变向给我方雷属性角色提供暴击,配合别的雷角色能打出很高的伤害。
注:御角色有可能吃不了咒,巧角色的增益,所以可以用别的属性御来代替。如果没有好用的御角色,也可以用本属性的巧或者咒角色来充当前排。
以上就是神隐之子新手引导篇相关内容。