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快意江湖行版本预告专用贴

2024-11-10 16:38:30 来源:互联网 作者:快意江湖行官方

快意江湖行版本预告专用贴如下:

说明:

1.为了更好地与玩家互动,让玩家一起评估未来的更新是否合理,特开辟本帖

2.这里会放未来可能更新的内容(官方正在评估,但尚未想好是否实施),欢迎大家一起来评估、反馈

3.本论坛定位为玩家论坛,以玩家交流为主,不解决和回复客服问题,客服问题请直接加QQ群701990496联系群内玩家管理员

4.最后待评估内容是否实施,官方会综合考虑,不是说大家支持的就一定会更新,大家反对的就一定会放弃

一、第1次预计更新( 从2020年11月9日算起)待评估内容

1.看别人和自己的个人信息时,装备下面加上心法,例如:

七星 +800攻

五禽戏 66级 +238生命

峨嵋心法 78级 +982内力

松风剑法 80级 +83攻

颜色用技能有效等级那种土黄色,在修改个人设定那里第三行增加“心法信息显示 打开 关闭”链接,默认为打开,点击“关闭”链接即可关闭,再点击“打开”即可打开。处于打开状态时,“打开”是文字不可点,“关闭”是链接可点

2.在选项界面增加“世界喊话”按钮(所有区都能看到),点进去后,如下:

【 】发送

每次喊话消耗1绑定元宝,绑元不足时则消耗1元宝

3.跨区门派战

1).在选项那里增加“跨区门战”按钮,点进去后可进入跨服场景,同时原所在服角色下线(限100级及以上)

2).在跨区场景里,只传输如下信息:玩家角色名、昵称、门派、镖局等级、佩戴称号,其他信息均不传送(包括装备、心法、天赋、武功、修行、潜能、仓库等等)

3).跨区场景里,玩家统一都是所有武功(具体什么武功根据门派不同而不同,策划用csv配置)180级,生命3000,内力3000,精神10000,被动0,天赋默认值,根据镖局等级不同增加易筋经内功等级,相应生命和内力值也会增加

4).跨区场景每晚20:00-20:15开放,不在此时进入,无法战斗

5).由无限条命改为:1条命

6).积分算法优化,总积分=int(∑(输出的伤害值*对手战力/1000))

7).积分小于1000(此数字视情况会调整)无法获得任何奖励

8).胜利的门派(结束时总积分第一的)的所有参战的人,获得临时称号:

第一大派(紫色):攻击+200

第二大派(蓝色):攻击+100

第三大派(绿色):攻击+50

该临时称号一直提供属性加成,直到下次跨区门派战结束,失去该称号为止

9).死后再进入,无法再参与pk,点击其他玩家则提示:你已在混战中出局。名字显示:娃哈哈(观战中),在玩家列表中后置,点击后进入玩家信息页,点击“切磋”或“杀戮”均提示:此人在混战中已出局。

10)场景内有4个链接“战绩总排行”、“门派排行”、“门派内排行”、“回到本区”,根据成绩,玩家获得临时称号,直至下次门派混战开始:

战绩总排行第1:华山论剑(紫色)内力+500

战绩总排行第2-3:华山论剑(蓝色)内力+300

战绩总排行第4-10:华山论剑(绿色)内力+200

战绩总排行第11-50:华山论剑(白色)内力+100

门派内排行第1:中流砥柱(紫色)防御+200

门派内排行第2-3:中流砥柱(蓝色)防御+100

门派内排行第4-10:中流砥柱(绿色)防御+50

点击“回到本区”,则退出跨区场景,回到本区下线时所在场景

11)不加击倒数和被击倒数,不加红名,死亡没有任何损失

4.修炼难度为6的3星无法回收(这样老手得到基6的3星无用,会愿意送给新手)

5.连续任务不再出512,仅师门任务出(打击连续任务外挂)

6.师门任务216心法爆率*2(鼓励师门任务)

7.查看别人的个人信息时,在“击倒数:**”后面加上:称号:xx个,点击“xx个”可以看到该玩家获得的全部称号及加成属性

8.竞技场改为第1名得7个竞技场宝箱+2玄铁,第2名得6个竞技+2玄铁,第3名得5个竞技+2玄铁,第4名得4个竞技+2玄铁,第5名得3个竞技+2玄铁;同时取消第1到3名的额外白银奖励

9.竞技场宝箱加入百年精铜,概率暂定为0.5%

10.门派高手排行领青龙会宝箱,改为:领“门派中坚宝箱”,内容和青龙会宝箱大体一致

11.天命之子称号加成由攻击改为:加定力1到6点

以上就是快意江湖行版本预告专用贴相关内容。

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