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活下去蛇年武器实用性,蛇鞭唐刀毒牙☆战旗萌新

2025-05-20 22:06:09 来源:互联网 作者:流浪猫

活下去蛇年武器实用性,蛇鞭唐刀毒牙☆战旗萌新如下:

【战旗】

★本文【针对0熟练度,0天赋或低战的前中期】测评,主要思路是【流血和毒伤】教萌新高性价比打7阶。【高战或高熟练及资源无限】的大佬请忽略。(数据也用的本人低战2熟练的数据,其实天赋熟练越低性价比越高)

★首先蛇年活动武器换了之后最好换个好握把再用。萌新直接每次砍不了几刀握把就坏了,本文均配置的再生木握把,据大佬说耐用(我活性木多)

面板如图,武器除了握把都是活动获得。

★★伤害(7阶防御148-197,算上格挡修正就按200防计算比较方便吧,不要那么严谨)

✔蛇鞭(挥打2熟练)

    815×(1+47.1%×50%)+200×(1-34.5%)=1137

    毒☞61×5层=305

✔唐刀(劈砍2熟练和轻砍0熟练)

   劈砍1662×(1+15.6%×50%)-200×(1-6.9%)=1605

   轻砍799×(1+15.6%×50%)-200×(1-6.9%)=675

   流血+毒伤☞56×9层+106×12层×2=3048

✔毒牙(劈砍2熟练和精准0轻砍0熟练)

   劈砍746×(1+28.6%×50%)-200×(1-115%)=882

   精准716×(1+28.6%×50%)-200×(1-115%)=848

   轻砍359×(1+28.6%×50%)+200×(1-115%)=380

   流血+毒伤☞48×8层+115×12层×2=3144

   精准血+毒☞96×8+115×12×2=3528

★★消耗

✔蛇鞭总耐久100, 六修满,五修10点

       挥打0.41每次,打击次数☞六修244/五修25

✔唐刀总耐久80,六修50,五修4点

       劈砍0.31每次,打击次数☞六修162/五修13

       轻砍0.15每次,打击次数☞六修334 /五修27

✔毒牙总耐久50,六修满五修9点

       劈砍或精准0.31,打击次数☞六修162/五修13

       轻砍0.16,打击次数☞六修313/五修57

★★总结

?暴击是否会额外消耗耐久?需要请大佬回复

秘密,关于毒伤我计算没有错误,实测的,部分零件有特殊情况(蛇配重也有),我不好细说怕被改回去。各位去体验一下就知道了

✔小天使蛇鞭需要3-4鞭,毒牙1刀无论轻重,唐刀1刀。毒牙轻砍一刀丢个网就去干别的吧。虫群5-7鞭,毒牙2轻刀需等毒,唐刀2刀等毒,3刀不需等毒。诡首和棘蜥我都不想碰没测

✔各论坛都很推崇蛇鞭,但是实测下来,低战萌新前中期伤害和手感一般。其应该是高战大佬中后期自动持盾直接硬钢的好武器。但是按性价比和手感并不合适萌新(百分百武器格挡对于有蛇包的武器耐久非常!很!不划算!)。萌新还是用流血和毒磨怪更好。

?持盾后提示武器格挡时如何计算武器耐久?需大佬回复

✔萌新前期根本无法手搓修理盒,一般都是各类福利兑换码领取的一般是六修盒。六修盒则唐刀优于毒牙(距离和瞬伤高)五修则毒牙轻砍优于唐刀。

以上就是活下去蛇年武器实用性,蛇鞭唐刀毒牙☆战旗萌新相关内容。

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