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三国演义:吞噬无界祈天神将强度排行,不服来辩?

2025-05-21 00:57:53 来源:互联网 作者:

三国演义:吞噬无界祈天神将强度排行,不服来辩?如下:

同梯度排名不分先后。

T0:

枭姬

出手快伤害可观,推周/北伐/深渊/守卫/演武/日常副本样样精通。装备套路多,狼兽牛火多种搭配都能玩转。推周一箭5亿的极限伤害令大关子龙无双望尘莫及,0-5000周一人出手即可。缺点是对觉醒,装备和辅助要求高。

无双

输出爆炸,机制优秀,能单能群,兼顾打双弱点。伤害溢出太多,+3实际上和金没区别,+3变身不会被打出原形,有时比金还好。+2一样伤害可观,金无双能过的+2也行,就是慢一回合变身,深渊刚好秒龙秒龟,慢一回合只体现在虎牢。只要装备和辅助好,+2≈金,性价比极高,白嫖都能出来。缺点推周不太好用。

瑞麟

技能强制水弱点和专属套盾机制优秀,+2深渊基本通吃,金了全体水弱守卫战已初露锋芒。盾相当于无敌,很多场景有用,不觉醒有专属也很强势。觉醒不适合推周,宠物进场动画慢。

T1:

天公

应用场景广泛,特别是星陨推周,5狼火烧枫林。打深渊基本可以忽略,守卫战表现可圈可点,总体来说好用,但作为输出,伤害已跟不上版本。

T2:

卧龙

技能极强,被动锦上添花,专属下水道。能放技能的卧龙,即便是一星也很有用。适合各种副本和推周当挂件,不太需要金和专属。

T3:

诡雷

群体元素伤害最高,无奈手短动画慢,不太适合推周。深渊能力一般,顶多算能打龟。群攻适合守卫战,未来可期。

若水

群体伤害一般,专属强制上水侵蚀机制优秀。不太适合推周,常用于辅助各种法师秒龙秒龟,守卫战需要群攻,未来可期。

T4:

魏王

勉强算个单体输出,所有场景都不是最优解,守卫战单体也没前途。辅助能力看似还行,但似乎也没到不可取代的程度。可有可无的神将,2+2开全技能勉强算优点吧。什么?想用来辅助诡雷若水?那也得诡雷若水那俩的伤害先有用再说。

闭月

生错阵营是最大的悲哀,技能毫无存在感,物免在群雄阵营纯小丑,复活又用不到,在张宝穷奇袁绍面前班门弄斧呢?实时加穿透是最大亮点,被动加武力差强人意,在物理阵营做个挂件是当前唯一的就业机会。如果生吴国,起码能排高两名。

昭烈

技能单体伤害现在和未来都没潜力,唯一优点就是面板高能白嫖,能用但单体输出效率不高。

T5(下水道):

虎魂

做输出无论是推周,深渊,守卫都没就业空间,单体伤害未来也翻不了身。做辅助提供50伤害100命中还得金,太高贵。

义绝

空有伤害,毫无用武之地。推周比不过枭姬子龙,深渊一个打不了。打龟?公孙瓒都比他强。守卫战不行,第二刀打在非刀弱怪上就萎了,何况没刀弱。单体伤害没潜力,不要上当受骗。

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