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军团战棋英雄时代魔兽团本模拟器—预告

2025-05-27 18:09:58 来源:互联网 作者:koala

军团战棋英雄时代兽团本模拟器—预告如下:

五人团本boss战地图,

目前进度:

1、英雄设计:已经全部完成(包括恶魔猎手两个专精和武僧三个专精)

每个英雄的玩法和特色除游戏机制限制,基本完全还原魔兽世界各个版本的职业手法,力求还原魔兽世界的各个职业作用。

2、天赋:触发学习了逍遥大神计数器已全部实装无bug。

3、团本:目前设计完成“奥妮克希亚巢穴”“熔火之心1~3号boss”(难度较高,需要反复farm获取阶段性装备和天赋点降低难度,利于全通下一级的团本。)

4、护甲系统:没有采用最初设想的全职业专属护甲而是采用通用套装两个部位(因为一个人物的一个装备需要6个触发器形成循环,37个职业一个团本的套装就要2x37x6=444个触发器,工作量巨大)

5、武器系统:还在制作中,原则上秉承还原度第一的原则,目前设想每个武器会独立设计触发器对应每一个专精,例如法师只能使用一个武器,武器类型限制为法杖,防战可以使用所有单手武器包括盾牌(或者不使用盾牌双持就像魔兽世界怀旧服的狂暴T)。而武器战可以选择双持,也能使用双手剑等双手武器(但换来的是需要一个副手白板武器驱动)。与其不同的是狂暴战,因为需要还原魔兽世界内的“泰坦之握”天赋,可以无视双手武器的限制,可以直接双持双手武器。

(武器的设计构想卡了很长时间,现在触发器可以基本还原魔兽世界的设计,但是还是要控制武器数量避免触发器过多)

6、队伍人数问题:我自己测试了一下控制10个人的感觉。

10人更难平衡职业强度,debuff技能的存在让暗牧和毁灭术的技能变得相当imba,削弱后的武器战斩杀更是伤害离谱,所以目前还是限制在5人队伍,等我把第一阶段做到naxx再开始。

7、专业系统:采矿-珠宝镶嵌、草药-合剂、附魔。进度待定。

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