军团战棋英雄时代问一下,四条龙的锤子天赋咋点啊?如下:
我的想法如下:
4条龙统一的技能3回合冷却且不吃刷新,天赋均有减冷却和龙族被动数值。
【肥肥龙】纯肉单位,技能吃不了英雄和远古单位。体型变大好像也没有什么其他加成?但是总是忍不住去点。
弹射飞镖可以吃小兵连累临近的敌对英雄,从而实现技能吃英雄的效果,也不知道是不是bug
【烈焰龙】我试了一下走3/3/3/3纯普攻流,发现特别废,都不如英雄王。
老老实实走魔法流就是两个技能选一个强化2/1/1/1或者2/2/2/2,一个超远直线灼烧一个两格圆形范围眩晕,攻击力和伤害加成都不错。
高阶烈焰龙-1冷却,天赋-1冷却{再找个-1冷却的贤者之石(蓝装)就可以0cd},再加些攻击次数(比如大牧师、蝴蝶、绅士剑、英雄技能树等),英雄化之后群攻效果极其可观。
【三头龙】两个流派主要在于2、3行的选择(技能/龙族被动数值)。无cd流2/1/1/1直接把技能当普攻用,全是aoe伤害+debuff;普攻流2/3/3/2则是中规中矩。
第4行元素之龙/元素攻击各有优劣。强化自身是给数值:60%增伤/6移速/60%减伤,适合初见杀清小兵;强化攻击是上debuff:强力灼烧dot/-18移速/180%增伤持续3回合,适合当次C协助主C打boss。
由于自带3次攻击和3系buff,所以攻击力不是很高。英雄化之后上限不如烈焰龙和时光龙,输出能力也随当前元素状态而变化,有条件玩无cd流三头龙的话,不如把资源全给烈焰龙。
【时光龙】3/2/1/1,全点两个技能的范围,带几个减冷却的,嘎嘎抽附近单位攻击次数和移动力。
时光冲击上buff,时间控制吸buff,攻击次数和移动力就上来了。
时光龙的技能比较特殊再怎么减冷却都保底1回合(一回合只能吸一次),而且自身时间标记最高10层,做不到永动,10动的话成长性也很可观。
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