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不休的乌拉拉爆肝!先行服新版淬炼系统测试!

2025-05-27 18:59:07 来源:互联网 作者:水信玄饼

不休的乌拉拉爆肝!先行服新版淬炼系统测试!如下:

本周先行服更新了4.7版本,其中一项淬炼系统的更新引起众多玩家的关注。

到底新版系统是来逼氪的?还是来杀玩家时间的?

它的改版又会对之前的旧版淬炼系统带来什么影响呢?

前方小报记者——圆咕咕(bushi  小包第一时间为大家带来爆肝测试的结果!

希望对于下周上线正式服后的玩家们有一定的解惑~

接下来进入正题!

一、首先从结果上推测策划们为什么要修改淬炼系统。

以下是我个人的感受总结:

1、旧版的淬炼系统一直卡在34阶,原有的属性已经无法跟上现版本整体飙升的数值,淬炼系统看似可有可无。

2、旧版的淬炼系统推出了35~38阶的上限,其数值不再是之前1~34阶的递增效果,而是整体爆炸性的提升。

3、老玩家们在当初上限为34阶的时候,已经花费了无数贝壳与淬炼券,拉满了词条的特级属性。在推出35~38阶后,被瞬间砍成中级甚至初级,导致大部分人无法接受这种结果!!

4、呼吁退还贝壳和相关资源的呼声不断,策划们经过讨论,决定推翻之前的升阶逻辑,推出全新的淬炼系统淬炼规则。并且返还玩家们所有花费过的贝壳、淬炼券资源。大家回到同一起跑线,重新来体验淬炼系统。

二、新版淬炼系统比旧版的属性高吗?花费多吗?比旧版的贵吗?是逼氪吗?后续是不是会推出逼氪的淬炼礼包?

1、新版的淬炼系统遵循之前的递增效果,每一阶比上一阶的属性提升是稳定的。在总阶数上有所提升,总属性上也有一点点的提升。(估算:新版21阶≈旧版34阶拉满、新版30阶≈旧版38阶的高级部分、新版40阶≈旧版38阶拉满+7%)

2、就目前个人的测试来看,新版淬炼的高级淬炼券部分比旧版更省。消耗的量也更加直观。所以后续应该不存在逼氪的淬炼礼包之类的(纯猜测),但是在一些活动比如盲盒的抽取时,当需要力量精华时,附带抽出来的淬炼券也有了用武之地。

3、按照目前的升阶模式来看,后续的更新中或许会随着版本数值的提升而逐步提高可升阶的上限。

三、具体的消耗是多少?我有资源可以拉吗?我应该八个部位平均提升,还是优先拉一个部位?还有别的建议吗?

1、下图是我用几个号的升测试的实际消耗。在前10阶几乎都是用贝壳直接拉满,10阶之后才开始贝壳配合淬炼券拉满。具体不同的拉满方式表格里有写。(注意!这是单件装备的淬炼效果)

2、建议8个部位都先用贝壳拉到10阶,之后再根据所剩的总贝壳、总淬炼券,按除以8计算每个部位可以大概拉到多少阶。当然,先把单个部位拉满的做法也是可行的,只不过考虑到后期有可能继续开放升阶上限,会导致有些部位永远也卡在10阶升不起来了。

3、英雄之魂【树】【征战王者】满星后的效果是:高级淬炼免费的概率提升10%。

英魂【梦龙仔】满星后的效果是:高级淬炼免费的概率提升5%

建议大家先升满这3个英魂再进行淬炼。

【树】需要第一次觉醒才有这个特效。

【征战王者】只需要1星~6星就有相对应的特效。估计能升满6星的人也不多。

下图是以满星的英魂做出的测试,大家在实际操作中或许会有一些数值上的偏差。

以上是爆肝多天后得出的测试结果,希望对大家有所帮助。

如有不同的测试结果或测试方法,欢迎留言交流及斧正。

假如下周正式服上线后有不同的修改,再回来修改帖子。

(正式服增加了触发多少次负数后停止,淬炼方式5.)

我是来自二区的小斗士 小包〃心动  ID:12109131

欢迎大家跨服关注交流!(下周正式服上线的新功能)

以上就是不休的乌拉拉爆肝!先行服新版淬炼系统测试!相关内容。

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