狼人对决棋子调整分析如下:
白狼王回调,众望所归。
兽人再遭屠龙刀,一星巨斧大加强,二星骑兵小优化。
战争领主没出来之前,对术士来讲是大加强,有了战争领主,术士就是大砍。术士更加适配将军(削足适履)。酋长乱改兽人阵容彻底僵化。
兽人涨属性只有两种方法,一个是查妲(上面兽人常规阵容),一个是增幅百夫长(增幅百夫长只有将军能用)。先是骑兵,然后突击,再到现在的术士,兽人的经济就这样一刀刀砍没了,查妲这条路越走越窄。
后期值得回手打出的兽人只有三个,增幅突击和巫毒。增幅要指定对象,巫毒要先卖掉腾位置,再买一个回来,都不是能和改版酋长配合的,改版酋长就是废卡。
天使越发极端,在玻璃大炮这条路上越走越远。传承天使血砍了,天使更加怕亡灵。禁亡灵,如果大家平平稳稳的打,我想不出有谁打得过天使。玩恶魔人类兽人这种,要是碰到两家天使,估计连四本都见不到。我愿称之为四本守门员。
下个版本天使胜率应该会异常的高,吃鸡率也会低的可以。当然,要是精灵克天使,那得另说。
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