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不可视冲撞《不可视冲撞》个人向开荒感想

2025-05-28 05:39:27 来源:互联网 作者:呵呵笑的菊花QAQ

不可视冲撞《不可视冲撞》个人向开荒感想如下:

(此部分为叠甲)只是自己玩的时候的一些想法,只基于自己的体感(即玩的爽不爽),不一定适合每个人。

*基地血量在一段时间没有被攻击之后会自动回复,而关卡要求的三星条件中的基地血量不少于一半是以结束的时候计算。(也就是说中途血量可以低于一半,只要最后一个敌人死亡的时候血量高于一半就算)

*连击次数只会因为基地被攻击一定次数(或者血量)被打断,不会因为一段时间没打人断连击次数。此外有可能会因为基础攻击点太高了而导致连击数很难凑够。

*技能我没有点后面的,就说说我开荒用的前几个。你选择的所有技能在战斗中会随机抽一个生成在场上,所以觉得不好用的技能不要选,污染技能池。

超速:挺强的一个技能,对不会移动的boss有很强的斩杀能力(像我2-7超速和二级攻击可以直接清空大半管血)。平时使用要小心不要把怪撞到基地导致误伤。

巨大化:感觉中规中矩,可以用,清小怪会比较舒服。

燃烧:不怎么推荐,不完全是伤害不够的问题,而是怪被点燃之后还能打基地,还得等他慢慢烧死,那还不如不要,尤其是后面怪血量起来之后,伤害真不咋行。

冷冻:对大群的小怪使用。虽然有的时候会导致前面被减速的怪被后面没减速的小怪推着走。不过还是可以一用。

击:感觉挺鸡肋的。主要是他的攻击手段跟原来差距太大了(按住后松手),手感会很差,如果觉得自己能够驾驭的话可以一试。虽然感觉定位是击杀精英单位,但实际上往往会打到小怪上而全部白费。

其他的技能还没肝出来。

炸弹至今都在用原版炸弹,所以对炸弹种类不做评价,不过我个人建议当一发炸弹不能清屏时,就该升炸弹伤害了。炸弹清屏,一方面回血保证不输,另一方面保证连击数。

以上就是不可视冲撞《不可视冲撞》个人向开荒感想相关内容。

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