荒野行动荒野体验记如下:
当时吃鸡最流行的时候,我一直想去试试。但无奈吃鸡对电脑的要求太高,且自己又懒得去网吧,想想就作罢了。后来吃鸡的手游多了起来,我就趁机地试了几款,《荒野行动》应该是其中可玩性最高的。
简单举几个我觉得最出彩的地方:
1、 地图大,花样多
《荒野行动》的地图大小应该秒杀了目前市面上所有的游戏,这样就提供了更多的游戏方式,可以在前期就往人堆里扎直接开干,喜欢打伏击的也能找到前期猥琐发育的地方。游戏内道具,不管是枪械还是汽车,种类也挺丰富的,如果认真玩能玩出很多花样。相比起来,另一款比较火的吃鸡手游,不知道是不是由于地图比较小的原因,每次一跳伞后边全是人,人群一开始就集中在一起狂干,比较难实现前期发育、中期埋伏、后期爆发这种玩法。
2、 画质好
视觉体验相当好。外部环境、建筑设计都挺精细的,也没有明显的bug,有种在电脑上打游戏的感觉。而对比另一款比较火的吃鸡手游,建筑物的外墙基本都没有厚度,跟层纸一样,如果人处在外墙的侧边,甚至都能看到屋内的情况,建筑物内基本也没有什么设计,结构都大同小异,也没有什么家具。一对比,荒野简直太良心。
3、 可视范围大
荒野里视野范围很大,这样带来的射击体验就挺好的。比如用8倍镜的时候,清晰度也很高,基本没有马赛克的感觉,趴在草丛里偷袭就特别爽。还值得一提的是,当使用倍镜的时候,瞄准还可以通过重力感应来控制,挺好用也不会太晕。
4、 细节到位
有一些细节能体会到网易这次还挺用心的。比如,跳伞的时候,因为处在高空,屏幕会出现短暂的雾气或者水珠;比如,游戏里面设计了缆车,加入了这种移动的高空视角,也是挺有意思的。又或者,通过摇杆拖动的距离来控制速度,疾跑一段时间之后就自动疾跑,这样的设计也很合理方便。
唯一有一点美中不足的是,好像掉血的设定没有电脑端的那么多样化。我试了一下,游泳不会被憋死,从缆车跳下来也不会掉血。不过除了我,也不会有别人想试试各种死法吧哈哈。
另外,如果能再简化一下操作就更好了。比如连续点击两下就蹲下,连续点击三下就趴下,体验应该比现在按键式来的更好。
总的来说,在吃鸡手游里,荒野是值得推荐的。现在我四黑还没有固定队伍,欢迎大家找我组队哈哈。
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