诸神皇冠脑补一下新职业和新神器如下:
首先新神器和新职业应该是高度绑定的
新弓应该是短弓,甲是皮甲
新职业被动,ap上限+2,配上武器应该很容易满10ap,感知代替力量转攻击力,搭配武器物理攻击力转法术伤害,如果力量不转攻击力的话,魔弓应该不需要力量成长,诗人大德混吃就行了吧(这下最强职业诗人也能打人了)
技能方面,破魔和疾风一个有溅射一个有连击,应该可以弥补弓兵拆不了塔的问题,不过还是不能屠拆一体
放逐应该是被动,这样可以全反了
续航方面,有生命之灵搭配信仰唤醒,以及职业被动的再动,应该基本不会断屠,不过主动搭配带啥呢?法术伤害不能暴击,只能带自然韵律或者精准鼓舞了?
生存方面,有神器甲加的偏斜和抵抗率,以及成长可以吃的敏捷和意志,应该还行
射程方面,应该是走2打3,不能打相邻格,中规中矩吧
总结:日常能用,可屠可拆,无限先反,缺点是屠拆不能一体,不能打相邻格子。打boss应该很厉害,具体强度要看实际数值了。
目前应该没有太适配的神子,不过精灵用来玩魔弓应该挺厉害的,前期全法队又添一员大将,这下都不用养神子了
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