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诸神皇冠符文与苗子属性取舍

2025-05-28 06:13:46 来源:互联网 作者:111

诸神皇冠符文与苗子属性取舍如下:

前言:不知道大伙对符文的观念如何?是否还停留在森林鞋子凤凰头,豁免甲胄上?或者更进一步,在狂战的一身符文上,再加上回血/屏障的副词条?但实际上,高配角色的生存能力早已溢出,带上这些符文,除了竞技场恶心人外,并没有什么实际的作用。

在属性精通和符文换底法出现的当前版本,平均一周一个的满级符文早已不是稀罕物,而对符文及苗子成长的观念也需要随之进行迭代。暴击,命中等符文终于能大展拳脚了。

先说结论:在顶配情况下有些属性成长要多吃,而另一些可以少吃,用符文弥补

力与技

力量已取代技巧成为版本宠儿,吃力量成长最好多过技巧。且不仅限于狂战。让我以狂战和非狂战为例分别说明。

就狂战而言,力量当然是毋庸置疑的最重要属性,大伙也大都以古特为苗子进行培养。但一直有一种说法(还好是小范围),认为狂战要凑一定技巧确保对重甲敌人的稳命中。但是,一个满级命中符文就能解决的事情,为什么要浪费苗子的属性呢?

对于非狂战职业而言(特指佩尔),打日常绝对是溢出的,高技巧与低技巧的分水岭能否暴击高敏boss。但如果将符文系统纳入考虑,42的暴击值又比18的物伤/真伤好用了太多了,再反推回苗子,便要吃力量多过吃技巧。

打高敏boss时,力量精通的0.75转化率使力量作用大了太多。(为啥不提命中?因为别说武器本身自带命中率,帕洛甚至还吃厄运尖啸,比暴击好凑多了)

当然,这不代表技巧不重要了,比如古神,就算符文拉满也别想暴击帕洛。只是力量权重比技巧略大而已,具体培养方案还要自己取舍。

敏与体

当前版本,敏捷的作用主要在于速度类判定,而不是偏斜免伤。这里特地批评下为了保命能力给佩神吃超过150敏20以上的玩家。如果不是特意为了凑蹑影刀数,那么加上传家宝数值凑到150即可,常态练一百都用不上。为什么呢?相信你看到这个满级75偏斜的符文词条时已经明白了(˵¯͒〰¯͒˵)

进一步讲,我们的牛神/希神怎么就不能选敏捷精通了呢?不是盾勇要生命没多少用,但偏斜符文拉满可是有300偏斜值啊\(`Δ’)/

意志与感知

意志的作用基本仅限于220的稳复活判定,273的职业被动稳触发。而职业被动稳触发是可以舍弃的,用处不大,复活也可以靠压等级来追求稳定。至于原因?相信当我把166的法抗、62的法命,以及可怜的18法伤列出来的时候,你就已经知道原因了

当然,本文只列举了部分,原本稍冷门符文,的用法来抛砖引玉,这里其他符文就不一一列举了,相信大伙能自己开发出来(比如我很怀疑对步兵真伤吃不吃暴击加成,吃的话可以用在打帕洛上)

ps:至于本文会不会增加卷分成本。一方面,卷分的应该都知道这些;另一方面,我今年基本半退游,反正我不卷

以上就是诸神皇冠符文与苗子属性取舍相关内容。

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