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辐射:避难所当前设计布局分享(55人)求改进建议

2025-05-28 06:22:35 来源:互联网 作者:斗酒蘸星河

辐射:避难所当前设计布局分享(55人)求改进建议如下:

目前进度:

疯狂刷属性中,有十几个一级居民在练属性,准备等AEPL练满去废土探险升级,再打造传奇装备进行全员换装到15攻击武器以上,换装后再升到60人以上等死爪。

现在的问题:

我房间多,居民相对少且集中(居民都有8级以上武器,前三层基本有13级以上武器),而且因为设计了较多隔离带,所以其他类型灾难都不太怕,在无人区有灾难我直接不管等着时间过,有人区人员武器充足不是很担心,只有对辐射蝎子有点头疼(阵地换得快还不好预判,我老是紧赶慢赶的给交战区的居民配高级武器,但是打不了几下蝎子又跑了)。蝎子老神出鬼没的,请问辐射蝎子必须要打死吗,还是我拖着一定时间他就会走呢?(之前偷电把我偷害怕了,直接把电力储存拉到一千五了55打算随便让他偷,我慢慢打不着急)

想问问大家目前我的布局(以及预期布局)针对辐射蝎子和将来的死爪的防御,还有哪些应当改进的地方呢?谢谢大家~~欢迎各种交流捏

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