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曙光英雄爱丽丝的问题

2025-05-28 10:19:44 来源:互联网 作者:宣教处

曙光英雄爱丽丝的问题如下:

被动

储存时间只有三秒,不能通过叠加标记来延长标记时间

爱丽丝又无法出攻速,站桩的情况下也就一秒一个普攻,再加上难命中的一技能和延长生效的二技能,想要获得被动基本就只能靠大招

获得被动有延迟,触发被动有冷却

叠满标记到获得被动有一秒左右的真空(还会根据距离的提升而延长),三层被动的爱丽丝在站桩的情况下要四次普攻才能触发三次被动(不信的可以训练营试试)

也就是说被动还有内置冷却,正常攻速的爱丽丝都都有可能在有被动的情况下普攻不触发被动(虽然实际难获得被动也难触发被动)

储存难,攒被动更难

被动大约能储存4秒,但是无法通过空A消耗被动来重置持续时间(提前攒被动是不要想了)

一技能

命中难,打满伤害更难

一技能实际上是三段式的,第一段命中兔子才能跳第一下,兔子第一下跳命中才能跳第二下

而整个一技能完全没有控制,也就必须和控制技能一起才有作用

而且一技能在无视野的情况下是无法触发第二次兔子跳的(命中时兔子会跳一下,可以用来探草),也就是敌方在草丛或者极限一技能时后撤(极限一技能加半个闪现就失去视野),这最后一段伤害是稳定无法触发的

二技能

延迟生效难触发被动

1.25秒后晕眩1秒,延迟时间比控制时间还长

大招

唯一一个和原版比各有优劣的技能

原版对单有50%易伤,新版则更注重团队

算是有优有劣

总结

被动、一技能、二技能的触发条件都太苛刻且收益

以上就是曙光英雄爱丽丝的问题相关内容。

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