独奏骑士s6 剑类武器极致攻击畅想,金剑不练我练银剑如下:
核心一,意味着法术增伤和元素增伤可以转换为物理增伤。
核心二,再也不用担心命中溢出问题,通通转换为攻击力
这两条专精天赋可以和元素球蓝量挂钩把法系天赋转换为物理天赋
装备推荐一:彩虹套,单手剑类武器(狂战头,护魔衣,祝福披风,光环鞋,副手盾)
双重铸推荐(头盔 +3孔&+150魔法值;武器 物攻转生命&+150魔法值;其他 转头盔词条&+150魔法值,副手+150魔法值&其他随意)
拿橙色装备举例,所有词条通通都是:
暴击+20%
爆伤+60%
暴击加5%暴击叠9层
击杀加5%生命叠9层
击杀加5%魔法叠9层
副手
通用增伤30%
差啥补啥通通有效
这里我们来算下有多少转换加成
首先计算暴击率能产出多少
20*4+5*9*4=260%暴击率
转换为命中为260*0.5=130%命中
初始100%加专精前置天赋40%加转换等于270%
再来算蓝转命中和法术增伤:
蓝量基础值
200+150*6=1100
天赋蓝量提升点满提升110%加被动
1100+1100*1.1+1100*0.05*9*4=4290
将披风其中一条击杀加魔法百分比换为魔法值60
1160+1160*1.1+1160*0.05*9*3=4002
替换披风一条暴击加暴击词条
1160+1160*1.1+1160*0.05*9*4=4524
毕竟45%暴击只加11.25%通伤,
反倒多出来的蓝转为11.7%通伤,
而且蓝还可以转换为法术增伤。
开始转换
法术增伤&物理增伤
4524*0.3=1357.2%
通用增伤
4524*0.1*0.5+100*0.5=276.2%
护魔衣附魔二提升10%蓝量配合符文天赋对此值还有提升,主要护魔衣防暴毙
装备推荐二:格斗套,双刃剑(鹿头,护魔衣,魔药披风,光环鞋,便携手斧)亦或者 突进长剑配合异常其他副手
词条重铸同上,生命提升可以换其他,头盔可以重铸为鞋子或盔甲提升武器技能攻击力或范围
主要是全套轻甲天赋可以额外提升40%魔法值。
装备推荐三:此为元素球转换极致畅想(开始练银剑)
武器重铸为词条+3达到8词条,4条各类球+3上限和击杀获得元素球,配合天赋球量达到4*7=28颗。
其余5件为双套装重铸,所有装备都以双重铸5词条为基准。
词条推荐:
头盔,披风,盔甲,鞋子;4条各类元素球增伤10%
另外一条:
头盔 击杀加魔法值5%叠9次
披风 魔法值增加60固定值
盔甲 副武器技能词条
鞋子 主武器技能词条
副手 5条各类增伤通通拉满拉满,
总计30%通用增伤120%其他增伤
这里会发现没有暴击
这也就是为什么要双套装另外一条套装补暴击不足
推荐,格斗&致命,格斗&神枪手;亦或者幸运衣配合暴击重铸词条,达到满暴击。
不过这样逼格不够。
开始计算增伤转换
元素球增伤单颗60%增伤
60*28=1680%增伤
法术增伤
150*6+200+60=1160蓝
状态天赋拉满
1160+1160*1.5+1160*0.05*9=3422蓝
3422*0.3=1026.6%法术增伤
通用增伤&命中
3422*0.1+100+40=482.2%命中
482.2*0.5=241.1%通用增伤
以上图70天赋面板值为基准算上副手
物理增伤:1680+1026.6+120=2826.6%物理增伤
通用增伤:142+241.1+30=413.1通用增伤
配合物理大师,s6攻击上亿不是梦
想想一身元素球旋转自带特效的男人就是你。
不说了挖矿刷资源不练金剑我练银剑
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