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影之刃3[科普]战斗中实时加成和心法装备固定加成是一个属性

2025-05-28 11:04:38 来源:互联网 作者:司凯尔

影之刃3[科普]战斗中实时加成和心法装备固定加成是一个属性如下:

本来是测试实时加成和属性带的会不会收益递减,结果测出来其它东西。还是先上实时加成测试过程

测试技能如下

玉玲珑传武描述如下

通过玉玲珑技能加攻击加成,看技能伤害变化。链子通过调整达到传武1-5层效果。上链至少3技能保证技能5火状态,无攻击加成buff,保持其它倍率不变。

链子就不一个个放了,不信的可以自己去试。

堡25%攻击加成,无狂肩华服16%。下面是无传武加成和1-2层的伤害。既无buff,1.41倍攻击状态。

无传武:208587

传武1:253071

传武2:291472

假设传武加成和魔堡是同一加成,从1.41倍攻击到1.67倍。1.67/1.41=1.184397

传武1层

253071/208587=1.213264倍基础伤害

基本接近。

假设传武和魔堡不是同一加成,从1到1.25倍。

误差接近4%,也勉强可以接受的样子。

传武2层

291472/208587=1.397364 倍基础伤害

1.91/1.41=1.35461。误差5%

1.5/1=1.5。误差超过10%。

所以结论是实时加成和华服狂肩魔堡会稀释。

45层是之前玉玲珑传武有问题的结果,现在已经修复了

以上就是影之刃3[科普]战斗中实时加成和心法装备固定加成是一个属性相关内容。

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